C# XNA中的深度toast通知

C# XNA中的深度toast通知,c#,windows-phone-7,xna,C#,Windows Phone 7,Xna,是否有任何方法可以从deep toast通知接收参数,以便我可以导航到指定的游戏状态?我看到deep toast允许这样做,但它的参数传递给了 protected override void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e) 我不知道如何处理它,因为它在XNA中不可用。 若我在应用程序运行时发送deep toast通知,我会接收所有参数并处理它们。因此,我的问题与XNA类似,但我需要在XNA中这样做。

是否有任何方法可以从deep toast通知接收参数,以便我可以导航到指定的游戏状态?我看到deep toast允许这样做,但它的参数传递给了

protected override void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e) 
我不知道如何处理它,因为它在XNA中不可用。
若我在应用程序运行时发送deep toast通知,我会接收所有参数并处理它们。因此,我的问题与XNA类似,但我需要在XNA中这样做。

PS:xna/wp7项目,而不是slxna。

xna中的
NavigationEventArgs
中的所有信息都会传入,可从主游戏类获得