C# 实体框架Brainmush混乱壮观
在一个大项目的早期阶段,我一直在涉猎.NET4中所有新的EF和WCF内容,我想我的大脑现在正式变成了污泥。这是自1.1天以来我在.NET中完成的第一个大规模开发工作。像往常一样,所有的事情都需要在昨天完成,所以我要迎头赶上 这就是我需要共同努力的地方——任何精神检查或指导都将不胜感激。该项目本身本质上可以被认为是一个豪华的电子商务系统,有多个基于web和Windows的客户端,通过实时数据连接到中央服务器 在服务器端:C# 实体框架Brainmush混乱壮观,c#,.net,wcf,entity-framework,C#,.net,Wcf,Entity Framework,在一个大项目的早期阶段,我一直在涉猎.NET4中所有新的EF和WCF内容,我想我的大脑现在正式变成了污泥。这是自1.1天以来我在.NET中完成的第一个大规模开发工作。像往常一样,所有的事情都需要在昨天完成,所以我要迎头赶上 这就是我需要共同努力的地方——任何精神检查或指导都将不胜感激。该项目本身本质上可以被认为是一个豪华的电子商务系统,有多个基于web和Windows的客户端,通过实时数据连接到中央服务器 在服务器端: WCF服务的实现 使用EF连接到SQL Server 数据存储(可能最终
- WCF服务的实现 使用EF连接到SQL Server 数据存储(可能最终 拥有数百张表格和复杂数据库系统的所有其他设备)
- 用于EF和 WCF必须在两个级别都可扩展 属性和类(即字段和 记录)级别,用于验证, 安全、高级审计和 其他自定义逻辑
- WCF客户端
- 基础类与 服务器端,但有一些 不存在自定义项
- 当在上更新对象时 客户端,最好仅修改 属性应发送到 服务器
- 将显示客户端WCF API的详细信息 可能最终会被出版 公开的,如此敏感的服务器端 不应忽略实现提示 通过API泄漏,除非 这是绝对不可避免的 在属性中包含EF属性 和班级
- 网络效率很重要, 因为我们不想去 *从第一天开始,我就可以 预见数据流量和服务器 工作量呈指数增长 几年之内
- 首先开发数据库,所以 EF生成的(POCO,C#)类 将以它为基础。不知怎的,他们 需要使其适合于 客户端和客户端上的EF和WCF 服务器端,并具有不同的层 定制,但似乎 为每个场景编写的自定义
有人能告诉我如何构建类来完成所有这些工作的一般方向吗?老实说,非常非常感谢。没有特别顺序的提示:
- POCO是避免数据对象中依赖EF类的一种方法
- 考虑添加一个基于数据传输对象的中间层,以处理“仅通过修改的属性”(此要求将是棘手的部分)。这些DTO将在服务和客户端之间传递,以交换修改
- 使用无状态通信模型(无WCF会话)能够非常轻松地实现负载平衡和故障转移
- 在客户端和服务之间共享POCO,在服务器上使用子类化添加内部自定义信息
- 服务合同和DTO的项目(共享)
- POCO项目(共享)
- WCF服务层的项目
- 业务逻辑项目(由WCF层调用)