C# 通过本地网络在Unity3D中传输摄影机视图或场景
我想知道 如何通过本地网络(例如HTTP服务器或RTSP)传输播放器的摄像头视图?C# 通过本地网络在Unity3D中传输摄影机视图或场景,c#,unity3d,stream,unity3d-2dtools,unity3d-gui,C#,Unity3d,Stream,Unity3d 2dtools,Unity3d Gui,我想知道 如何通过本地网络(例如HTTP服务器或RTSP)传输播放器的摄像头视图? 因为我需要使用OpenCV在python脚本中进行处理。例如,您可以使用UDP流?我如何使用UDP流?
因为我需要使用OpenCV在python脚本中进行处理。例如,您可以使用UDP流?我如何使用UDP流?