Unity3d Unity-3D-可以让多个对象显示相同的动画状态吗?

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动画人物需要
动画师
才能显示动画。
我试图创造一个士兵步调一致的指挥棒。仅仅创建200名士兵并移动他们是很容易的,但是每个士兵都有自己的动画师,并且正在为每个士兵计算每个帧中士兵的动画姿势

但是,如果它们都是相同的,那么最好让一个动画师计算姿势,并对所有这些形状的网格使用此形状的网格

有没有办法让多个游戏对象共享一个动画师、一个网格和结果姿势的一个副本

所附的屏幕截图显示,500名动画师在5个CPU上花费数毫秒来制作动画


我自己还没有尝试过,但Unity之前发布过关于动画实例的帖子,我建议您尝试一下。谢谢你的提示。它看起来很有希望,但处于一种有点破碎的状态。包含的示例场景不起作用,github上有几个问题。但也许我可以弄清楚如何使用其中的脚本。但是我从中看到Unity本身并没有提供一个内置的解决方案。我自己也没有尝试过,但是Unity之前已经发布过动画实例,我建议你尝试一下。谢谢你的提示。它看起来很有希望,但处于一种有点破碎的状态。包含的示例场景不起作用,github上有几个问题。但也许我可以弄清楚如何使用其中的脚本。但我从中看到,Unity本身并不能提供一个内置的解决方案。