C# 是否可能对泛型方法进行不安全的协变调用?
我已经设计了许多类来处理特定类型的对象 e、 g 当然,我可以从处理程序接口中删除泛型。然而,我走这条路的原因是我想使处理程序的API尽可能简单。我希望类能够指定它们接收的消息,并且能够处理这些消息,而不必在每个方法中强制转换参数 如果可能的话,我更愿意避免反射,完全避免泛型似乎不太令人满意 我是否遗漏了一些明显的东西,或者我正在挑战C#的泛型的极限 我意识到C#不是Java(使用Java的类型擦除,这将很容易),也许用一种更类似C的方式解决这个问题会更好。。。所以我也对其他方法感兴趣C# 是否可能对泛型方法进行不安全的协变调用?,c#,generics,C#,Generics,我已经设计了许多类来处理特定类型的对象 e、 g 当然,我可以从处理程序接口中删除泛型。然而,我走这条路的原因是我想使处理程序的API尽可能简单。我希望类能够指定它们接收的消息,并且能够处理这些消息,而不必在每个方法中强制转换参数 如果可能的话,我更愿意避免反射,完全避免泛型似乎不太令人满意 我是否遗漏了一些明显的东西,或者我正在挑战C#的泛型的极限 我意识到C#不是Java(使用Java的类型擦除,这将很容易),也许用一种更类似C的方式解决这个问题会更好。。。所以我也对其他方法感兴趣 谢谢 您
谢谢 您在使用反射方面有自己的解决方案:) 这是我所知道的唯一可以做到这一点的方法。我在ESB中使用的正是这种方法
编辑 在使用其他方法时有一个警告(我可能是错的,所以如果我偏离了轨道,请发表评论)。当您注册具有已知消息类型的“singleton”处理程序时,这是可以接受的。使用通用的
表示您知道类型。然而,在我的场景中,我根据到达的消息类型使用临时处理程序。所以我创建了一个新的处理程序
这意味着一切都必须在运行中完成,因此需要反射(除了在.NET4中使用dynamic
——我在.NET3.5上)
想法?我怀疑,如果你再进一步,动态键入会奏效:
void ProcessMessage(dynamic message) {
dynamic handler = handlers[message.GetType()];
handler.ProcessMessage(message);
}
请注意我是如何将消息
动态化的,以便使用对象的实际类型而不是对象
应用重载解析的
基本上,您试图做的不是静态类型安全的,这就是为什么C#编译器不让您逍遥法外的原因。这在执行时只有类型
值的情况下非常典型
另一种选择是自己拥有一个通用方法,并通过反射或动态执行该方法:
void ProcessMessage(dynamic message)
{
// This will call the generic method with the right
// type for T inferred from the actual type of the object
// message refers to.
ProcessMessageImpl(message);
}
void ProcessMessageImpl<T>(T message)
{
Handler<T> handler = (Handler<T>) handlers[typeof(T)];
handler.ProcessMessage(message);
}
void进程消息(动态消息)
{
//这将调用具有右键的泛型方法
//根据对象的实际类型推断的T的类型
//消息指的是。
ProcessMessageImpl(消息);
}
void ProcessMessageImpl(T消息)
{
Handler=(Handler)Handler[typeof(T)];
ProcessMessage(message);
}
有更好的方法。只需将强制转换嵌入lambda并存储操作而不是处理程序:
Dictionary<Type, Action<object>> handlers;
void AddHandler<T>( Handler<T> handler )
{
handlers.Add(typeof(T), m => handler.ProcessMessage((T)m));
}
void ProcessMessage(object message)
{
var handler = handlers[message.GetType()];
handler(message);
}
字典处理程序;
void AddHandler(处理程序处理程序)
{
Add(typeof(T),m=>handler.ProcessMessage((T)m));
}
无效处理消息(对象消息)
{
var handler=handlers[message.GetType()];
处理程序(消息);
}
好的,这稍微超出了问题的范围,但是评论中的讨论让我们来到这里:
interface IMessage {}
class Foo : IMessage {}
interface Handler<T> where T : IMessage
{
void ProcessMessage(T obj);
}
class FooHandler : Handler<Foo>
{
public void ProcessMessage(Foo foo) {}
}
class Program
{
static readonly Dictionary<Type, Action<object>> handlers = new Dictionary<Type, Action<object>>();
static void AddHandler<T>(Handler<T> handler) where T : IMessage
{
handlers.Add(typeof(T), m => handler.ProcessMessage((T)m));
}
static void ProcessMessage(object message)
{
var handler = handlers[message.GetType()];
handler(message);
}
public static IEnumerable<Type> GetAllTypes()
{
return AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(a => a.GetTypes());
}
public static IEnumerable<Type> GetDerivedFrom<T>()
{
return GetAllTypes().Where(t => IsDerivedFrom(t, typeof(T)));
}
static bool IsDerivedFrom(Type t, Type parent)
{
return parent.IsAssignableFrom(t) && t!=parent;
}
static void Main()
{
var handlerTypes =
from handlerBaseType in GetDerivedFrom<IMessage>().Select(t => typeof(Handler<>).MakeGenericType(t))
select GetAllTypes().FirstOrDefault(t => IsDerivedFrom(t, handlerBaseType))
into handlerType
where handlerType!=null
select Activator.CreateInstance(handlerType);
foreach (object handler in handlerTypes)
{
AddHandler((dynamic)handler);
Console.WriteLine("Registered {0}.", handler.GetType());
}
}
}
接口IMessage{}
类Foo:IMessage{}
接口处理程序,其中T:IMessage
{
无效处理消息(T obj);
}
类foodhandler:Handler
{
public void ProcessMessage(Foo Foo){}
}
班级计划
{
静态只读字典处理程序=新建字典();
静态void AddHandler(Handler Handler),其中T:IMessage
{
Add(typeof(T),m=>handler.ProcessMessage((T)m));
}
静态void ProcessMessage(对象消息)
{
var handler=handlers[message.GetType()];
处理程序(消息);
}
公共静态IEnumerable GetAllTypes()
{
返回AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblys().SelectMany(a=>a.GetTypes());
}
公共静态IEnumerable GetDerivedFrom()
{
返回GetAllTypes(),其中(t=>isderivefrom(t,typeof(t));
}
静态布尔值IsDerivedFrom(t型,父型)
{
返回父项。IsAssignableFrom(t)&&t!=父项;
}
静态void Main()
{
变量句柄类型=
从GetDerivedFrom()中的handlerBaseType。选择(t=>typeof(Handler)。MakeGenericType(t))
选择GetAllTypes().FirstOrDefault(t=>IsDerivedFrom(t,handlerBaseType))
成手型
其中handlerType!=null
选择Activator.CreateInstance(handlerType);
foreach(handlerTypes中的对象处理程序)
{
AddHandler((动态)处理程序);
WriteLine(“注册的{0}.”,handler.GetType();
}
}
}
没有任何牵连。。。当然,如果您想通过命名来建立约定,您可以简化扫描,只需像在注释中那样从消息类型的名称中查找处理程序类型。您还可以用IOC容器替换Activator.CreateInstance。我最终实现了Jon的想法,并在这里分享
public interface IHandler
{
void ProcessMessage(dynamic message);
}
public class Handler<T> : IHandler
{
public void ProcessMessage(dynamic message)
{
}
}
public class A{} public class B{} public class C{} public class D{}
public class HandlerA : IHandler{
public void ProcessMessage(dynamic message){}
}
public class HandlerB : IHandler{
public void ProcessMessage(dynamic message) {}
}
public class HandlerC : IHandler{
public void ProcessMessage(dynamic message) {}
}
public class MsgProcessor
{
public Dictionary<Type, IHandler> handlers = new Dictionary<Type, IHandler>();
public void AddHandler<T>(T o) where T: IHandler
{
handlers.Add(typeof(T),o);
}
public void ProcessMessage(dynamic message)
{
ProcessMessage(message);
}
public void ProcessMessage<T>(T message)
{
Handler<T> handler = (Handler<T>) handlers[typeof (T)];
handler.ProcessMessage(message);
}
}
public class Test
{
public void test()
{
var mp = new MsgProcessor();
mp.AddHandler<HandlerA>(new HandlerA());
mp.AddHandler<HandlerB>(new HandlerB());
mp.AddHandler<HandlerC>(new HandlerC());
mp.ProcessMessage(new A());
mp.ProcessMessage(new B());
mp.ProcessMessage(new C());
}
}
公共接口IHandler
{
void ProcessMessage(动态消息);
}
公共类处理程序:IHandler
{
public void ProcessMessage(动态消息)
{
}
}
公共类A{}公共类B{}公共类C{}公共类D{}
公共类HandlerA:IHandler{
public void ProcessMessage(动态消息){}
}
公共类处理程序B:IHandler{
public void ProcessMessage(动态消息){}
}
公共类HandlerC:IHandler{
public void ProcessMessage(动态消息){}
}
公共类MsgProcessor
{
公共字典处理程序=新字典();
public void AddHandler(to),其中T:IHandler
{
添加(类型(T),o);
}
public void ProcessMessage(动态消息)
{
ProcessMessage(消息);
}
公共无效处理消息(T消息)
{
Handler=(Handler)Handler[typeof(T)];
ProcessMessage(message);
}
}
公开课考试
{
公共空间
void ProcessMessage(dynamic message) {
dynamic handler = handlers[message.GetType()];
handler.ProcessMessage(message);
}
void ProcessMessage(dynamic message)
{
// This will call the generic method with the right
// type for T inferred from the actual type of the object
// message refers to.
ProcessMessageImpl(message);
}
void ProcessMessageImpl<T>(T message)
{
Handler<T> handler = (Handler<T>) handlers[typeof(T)];
handler.ProcessMessage(message);
}
Dictionary<Type, Action<object>> handlers;
void AddHandler<T>( Handler<T> handler )
{
handlers.Add(typeof(T), m => handler.ProcessMessage((T)m));
}
void ProcessMessage(object message)
{
var handler = handlers[message.GetType()];
handler(message);
}
interface IMessage {}
class Foo : IMessage {}
interface Handler<T> where T : IMessage
{
void ProcessMessage(T obj);
}
class FooHandler : Handler<Foo>
{
public void ProcessMessage(Foo foo) {}
}
class Program
{
static readonly Dictionary<Type, Action<object>> handlers = new Dictionary<Type, Action<object>>();
static void AddHandler<T>(Handler<T> handler) where T : IMessage
{
handlers.Add(typeof(T), m => handler.ProcessMessage((T)m));
}
static void ProcessMessage(object message)
{
var handler = handlers[message.GetType()];
handler(message);
}
public static IEnumerable<Type> GetAllTypes()
{
return AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(a => a.GetTypes());
}
public static IEnumerable<Type> GetDerivedFrom<T>()
{
return GetAllTypes().Where(t => IsDerivedFrom(t, typeof(T)));
}
static bool IsDerivedFrom(Type t, Type parent)
{
return parent.IsAssignableFrom(t) && t!=parent;
}
static void Main()
{
var handlerTypes =
from handlerBaseType in GetDerivedFrom<IMessage>().Select(t => typeof(Handler<>).MakeGenericType(t))
select GetAllTypes().FirstOrDefault(t => IsDerivedFrom(t, handlerBaseType))
into handlerType
where handlerType!=null
select Activator.CreateInstance(handlerType);
foreach (object handler in handlerTypes)
{
AddHandler((dynamic)handler);
Console.WriteLine("Registered {0}.", handler.GetType());
}
}
}
public interface IHandler
{
void ProcessMessage(dynamic message);
}
public class Handler<T> : IHandler
{
public void ProcessMessage(dynamic message)
{
}
}
public class A{} public class B{} public class C{} public class D{}
public class HandlerA : IHandler{
public void ProcessMessage(dynamic message){}
}
public class HandlerB : IHandler{
public void ProcessMessage(dynamic message) {}
}
public class HandlerC : IHandler{
public void ProcessMessage(dynamic message) {}
}
public class MsgProcessor
{
public Dictionary<Type, IHandler> handlers = new Dictionary<Type, IHandler>();
public void AddHandler<T>(T o) where T: IHandler
{
handlers.Add(typeof(T),o);
}
public void ProcessMessage(dynamic message)
{
ProcessMessage(message);
}
public void ProcessMessage<T>(T message)
{
Handler<T> handler = (Handler<T>) handlers[typeof (T)];
handler.ProcessMessage(message);
}
}
public class Test
{
public void test()
{
var mp = new MsgProcessor();
mp.AddHandler<HandlerA>(new HandlerA());
mp.AddHandler<HandlerB>(new HandlerB());
mp.AddHandler<HandlerC>(new HandlerC());
mp.ProcessMessage(new A());
mp.ProcessMessage(new B());
mp.ProcessMessage(new C());
}
}