C# 如何实现IEnumerable<;T>;
我知道如何实现非泛型IEnumerable,如下所示:C# 如何实现IEnumerable<;T>;,c#,.net,generics,C#,.net,Generics,我知道如何实现非泛型IEnumerable,如下所示: using System; using System.Collections; namespace ConsoleApplication33 { class Program { static void Main(string[] args) { MyObjects myObjects = new MyObjects(); myObjects[0
using System;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication33
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyObjects myObjects = new MyObjects();
myObjects[0] = new MyObject() { Foo = "Hello", Bar = 1 };
myObjects[1] = new MyObject() { Foo = "World", Bar = 2 };
foreach (MyObject x in myObjects)
{
Console.WriteLine(x.Foo);
Console.WriteLine(x.Bar);
}
Console.ReadLine();
}
}
class MyObject
{
public string Foo { get; set; }
public int Bar { get; set; }
}
class MyObjects : IEnumerable
{
ArrayList mylist = new ArrayList();
public MyObject this[int index]
{
get { return (MyObject)mylist[index]; }
set { mylist.Insert(index, value); }
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return mylist.GetEnumerator();
}
}
}
然而,我也注意到IEnumerable有一个通用版本,IEnumerable
,但我不知道如何实现它
如果我使用System.Collections.Generic添加代码>到我的使用指令,然后更改:
class MyObjects : IEnumerable
致:
从GetEnumerator()返回非泛型IEnumerable对象代码>方法这次不起作用,所以我在这里放什么?CLI现在会忽略非泛型实现,并在foreach循环期间尝试枚举my array时直接使用泛型版本。为什么要手动执行此操作?自动化处理迭代器的整个过程。(我也写过,包括编译器生成的代码)
如果你真的想自己做,你也必须返回一个通用的枚举器。您将无法再使用ArrayList
,因为这是非泛型的。将其改为列表
。当然,这假定您的集合中只有类型为MyObject
(或派生类型)的对象。将mylist设置为列表
,这是一个选项您可能不希望显式实现IEnumerable
(这就是您所展示的)
通常的模式是在IEnumerable
的显式实现中使用IEnumerable
的GetEnumerator
:
class FooCollection : IEnumerable<Foo>, IEnumerable
{
SomeCollection<Foo> foos;
// Explicit for IEnumerable because weakly typed collections are Bad
System.Collections.IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
// uses the strongly typed IEnumerable<T> implementation
return this.GetEnumerator();
}
// Normal implementation for IEnumerable<T>
IEnumerator<Foo> GetEnumerator()
{
foreach (Foo foo in this.foos)
{
yield return foo;
//nb: if SomeCollection is not strongly-typed use a cast:
// yield return (Foo)foo;
// Or better yet, switch to an internal collection which is
// strongly-typed. Such as List<T> or T[], your choice.
}
// or, as pointed out: return this.foos.GetEnumerator();
}
}
class FooCollection:IEnumerable,IEnumerable
{
一些收集食物;
//IEnumerable的显式,因为弱类型集合不好
System.Collections.IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
//使用强类型IEnumerable实现
返回此.GetEnumerator();
}
//IEnumerable的正常实现
IEnumerator GetEnumerator()
{
foreach(这个.foos中的Foo-Foo)
{
收益率;
//注意:如果SomeCollection不是强类型的,请使用强制转换:
//收益回报率(Foo)Foo;
//或者更好的是,切换到一个内部集合
//强类型。如列表或T[],由您选择。
}
//或者,正如前面指出的:返回这个.foos.GetEnumerator();
}
}
如果使用泛型,请使用列表而不是ArrayList。该列表正好具有所需的GetEnumerator方法
List<MyObject> myList = new List<MyObject>();
List myList=new List();
如果您选择使用泛型集合,例如列表
而不是数组列表
,您会发现列表
将提供您可以使用的泛型和非泛型枚举数
using System.Collections;
class MyObjects : IEnumerable<MyObject>
{
List<MyObject> mylist = new List<MyObject>();
public MyObject this[int index]
{
get { return mylist[index]; }
set { mylist.Insert(index, value); }
}
public IEnumerator<MyObject> GetEnumerator()
{
return mylist.GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return this.GetEnumerator();
}
}
使用系统集合;
MyObject类:IEnumerable
{
List mylist=新列表();
公共MyObject此[int索引]
{
获取{return mylist[index];}
集合{mylist.Insert(索引,值);}
}
公共IEnumerator GetEnumerator()
{
返回mylist.GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
返回此.GetEnumerator();
}
}
请注意,IEnumerable
allready由System.Collections
实现,因此另一种方法是从System.Collections
派生MyObject
类作为基类():
集合:为泛型集合提供基类
稍后,我们可以自行实现覆盖虚拟System.Collections
方法以提供自定义行为(仅适用于ClearItems
、InsertItem
、RemoveItem
和SetItem
以及Equals
、GetHashCode
和对象中的ToString
)。不同于列表
,它的设计不便于扩展
例如:
public class FooCollection : System.Collections<Foo>
{
//...
protected override void InsertItem(int index, Foo newItem)
{
base.InsertItem(index, newItem);
Console.Write("An item was successfully inserted to MyCollection!");
}
}
public static void Main()
{
FooCollection fooCollection = new FooCollection();
fooCollection.Add(new Foo()); //OUTPUT: An item was successfully inserted to FooCollection!
}
公共类FooCollection:System.Collections
{
//...
受保护的重写void插入项(int索引,Foo newItem)
{
base.InsertItem(索引,newItem);
Write(“项目已成功插入MyCollection!”);
}
}
公共静态void Main()
{
FooCollection FooCollection=新建FooCollection();
fooCollection.Add(new Foo());//输出:已成功将项插入fooCollection!
}
请注意,仅当需要自定义收集行为时,才建议从收集驱动,这种情况很少发生。请参阅。+1,应该注意的是,首选模式是实现通用接口并显式实现非通用接口。收益率返回是最自然的解决方案泛型接口。除非OP将在枚举器中进行某些处理,否则使用yield return只会增加另一个状态机的开销。OP应该只返回一个由底层泛型集合提供的枚举器。@MonroeThomas:你说得对。在写yield ret之前,我没有仔细阅读这个问题urn
。我错误地认为存在一些自定义处理。如果某个集合尚未实现IEnumerable,或者在枚举序列中返回每个元素之前需要对其进行转换或其他处理,则这是一个很好的解决方案。如果这两个条件都不是真的,则在只需返回这个.foos.GetEnumerator();@MonroeThomas:同意。不知道OP使用的是什么集合。这一点很好。但是实现IEnumerable
是多余的(IEnumerable
已经继承了它)@rsenna没错,但是请记住,即使是像IList这样的.NET接口也会冗余地实现接口,这是为了可读性-公共接口IList:ICollection,IEnumerable@Backwards_Dave我实际上(仍然)我认为这会降低可读性,因为它会增加不必要的噪音,但我理解你所说的,并且认为这是一个有效的观点
using System.Collections;
class MyObjects : IEnumerable<MyObject>
{
List<MyObject> mylist = new List<MyObject>();
public MyObject this[int index]
{
get { return mylist[index]; }
set { mylist.Insert(index, value); }
}
public IEnumerator<MyObject> GetEnumerator()
{
return mylist.GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return this.GetEnumerator();
}
}
public class FooCollection : System.Collections<Foo>
{
//...
protected override void InsertItem(int index, Foo newItem)
{
base.InsertItem(index, newItem);
Console.Write("An item was successfully inserted to MyCollection!");
}
}
public static void Main()
{
FooCollection fooCollection = new FooCollection();
fooCollection.Add(new Foo()); //OUTPUT: An item was successfully inserted to FooCollection!
}