C# 类似的扩展方法-有什么不同吗?
这两种扩展方法之间有什么区别C# 类似的扩展方法-有什么不同吗?,c#,generics,extension-methods,C#,Generics,Extension Methods,这两种扩展方法之间有什么区别 public static class Test { public static int First<T>(this T obj) { return 2; } public static int Second(this object obj) { return 2; } } 公共静态类测试 { 公共静态int优先(此T对象) { 返回2; } 公共静态整数秒(此对象obj
public static class Test
{
public static int First<T>(this T obj)
{
return 2;
}
public static int Second(this object obj)
{
return 2;
}
}
公共静态类测试
{
公共静态int优先(此T对象)
{
返回2;
}
公共静态整数秒(此对象obj)
{
返回2;
}
}
有一些不同,是的。第一种方法不会限制值类型,但最终会针对不同的类型参数多次JIT编译方法(一次用于所有引用类型,一次用于每个值类型)
因此:
生成的IL为:
IL_0001: ldc.i4.s 10
IL_0003: stloc.0
IL_0004: ldloc.0
IL_0005: call int32 Test::First<uint8>(!!0)
IL_000a: stloc.1
IL_000b: ldc.i4.s 10
IL_000d: stloc.2
IL_000e: ldloc.2
IL_000f: box [mscorlib]System.Byte
IL_0014: call int32 Test::Second(object)
然后:
是:)另一个问题?虽然这个问题可以更详细地表达OP想要什么,但我真的不认为它有那么糟糕——而且可能是一个真正好的问题,再详细一点。除此之外,官方文档非常有用,有很好的例子:谢谢,这非常有用
IL_0001: ldc.i4.s 10
IL_0003: stloc.0
IL_0004: ldloc.0
IL_0005: call int32 Test::First<uint8>(!!0)
IL_000a: stloc.1
IL_000b: ldc.i4.s 10
IL_000d: stloc.2
IL_000e: ldloc.2
IL_000f: box [mscorlib]System.Byte
IL_0014: call int32 Test::Second(object)
public static class Test
{
public static int First<T>(this T obj)
{
Console.WriteLine("Compile-time type: {0}", typeof(T));
Console.WriteLine("Execution-time type: {0}", obj.GetType());
return 2;
}
public static int Second(this object obj)
{
// No compile-time type to know about
Console.WriteLine("Execution-time type: {0}", obj.GetType());
return 2;
}
}
Stream foo = new MemoryStream();
foo.First(); // Will print Stream, then MemoryStream
foo.Second(); // Only knows about MemoryStream