C# 忽略KeyBinding中的重复(仅持有key-execute命令一次)
我在xaml中使用键绑定声明了键盘快捷键。 我想忽略重复,因为在其中的几个关键举行 我只找到了使用事件和检查“IsRepetition”的解决方案,这并不真正适合我的键绑定声明 当然,我可以在命令定义中这样做,并测量最后两次执行之间的时间差,但这无法区分多次按下和一次按住键C# 忽略KeyBinding中的重复(仅持有key-execute命令一次),c#,wpf,xaml,mvvm,keyboard-shortcuts,C#,Wpf,Xaml,Mvvm,Keyboard Shortcuts,我在xaml中使用键绑定声明了键盘快捷键。 我想忽略重复,因为在其中的几个关键举行 我只找到了使用事件和检查“IsRepetition”的解决方案,这并不真正适合我的键绑定声明 当然,我可以在命令定义中这样做,并测量最后两次执行之间的时间差,但这无法区分多次按下和一次按住键 如果按键处于按住状态,那么只有在第一次按下时才执行而忽略其余按键的最佳方式是什么?我想说的是,如果您创建一个非常简单的状态机,它将在按键事件上对按键绑定执行操作,并忽略所有其他输入,直到触发按键向上事件,从而使按键绑定具有“
如果按键处于按住状态,那么只有在第一次按下时才执行而忽略其余按键的最佳方式是什么?我想说的是,如果您创建一个非常简单的状态机,它将在按键事件上对按键绑定执行操作,并忽略所有其他输入,直到触发按键向上事件,从而使按键绑定具有“一次性”行为
您正在尝试更改按钮的行为。最好使用代码。 最简单的方法是将预览事件附加到窗口,如下所示:
<Window
...
PreviewKeyDown="HandlePreviewKeyDown">
private void HandlePreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.IsRepeat)
{
e.Handled = true;
}
}
不幸的是,这将禁用任何重复行为,即使在表单托管的文本框中也是如此。这是一个有趣的问题。如果我能找到一种更优雅的方法,我会补充答案
编辑:
好的,有两种方法可以定义键绑定
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.InputBindings>
<KeyBinding x:Name="altD" Gesture="Alt+D" Command="{Binding ClickCommand}"/>
</Window.InputBindings>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<Button Content="_Click" Command="{Binding ClickCommand}" />
<TextBox Grid.Row="1"/>
</Grid>
</Window>
使用keyUp方法而不是KeyDown。我看不到一种方法可以轻松地将其集成到现有标记中,处理命令是我试图避免的。谢谢。但是,我只希望在少数命令中使用此行为,而不是在所有键盘输入中使用此行为:(
protected override void OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs e)
{
base.OnPreviewKeyDown(e);
if (e.IsRepeat)
{
if (((KeyGesture)altD.Gesture).Matches(this, e))
{
e.Handled = true;
}
else if (e.Key == Key.System)
{
string sysKey = e.SystemKey.ToString();
//We only care about a single character here: _{character}
if (sysKey.Length == 1 && AccessKeyManager.IsKeyRegistered(null, sysKey))
{
e.Handled = true;
}
}
}
}