C# 资源与嵌入式资源图像首选哪一种?
我有一个WPF应用程序,它有大量的图像。我听说Build Action-Embedded Resource将图片文件内置到程序集中,从而增加了加载它所需的内存大小 这是真的吗?我使用的project只支持加载嵌入式资源,除非我想使用其他发现+加载方法 嵌入式资源对图像有害吗 我听说Build Action-Embedded Resource将图片文件内置到程序集中,从而增加了加载它所需的内存大小 实际上,C# 资源与嵌入式资源图像首选哪一种?,c#,wpf,mono.addins,C#,Wpf,Mono.addins,我有一个WPF应用程序,它有大量的图像。我听说Build Action-Embedded Resource将图片文件内置到程序集中,从而增加了加载它所需的内存大小 这是真的吗?我使用的project只支持加载嵌入式资源,除非我想使用其他发现+加载方法 嵌入式资源对图像有害吗 我听说Build Action-Embedded Resource将图片文件内置到程序集中,从而增加了加载它所需的内存大小 实际上,Resource和Embedded Resource都会导致图像嵌入到程序集中,但方式不同。
Resource
和Embedded Resource
都会导致图像嵌入到程序集中,但方式不同。如果要在WPF图像
控件中使用图像,则需要使用资源
。如果使用嵌入式资源
,则必须手动提取它并从中创建WPFImageSource
我听说Build Action-Embedded Resource将图片文件内置到程序集中,从而增加了加载它所需的内存大小
实际上,Resource
和Embedded Resource
都会导致图像嵌入到程序集中,但方式不同。如果要在WPF图像
控件中使用图像,则需要使用资源
。如果使用嵌入式资源
,则必须手动提取它并从中创建WPFImageSource