C#:如何按预定义的自定义顺序仅按前4位对数组进行排序?
我想创建一个简单的C#GUI,其中包含一个文本框,供用户将内容粘贴到其中并重新复制已排序的内容 例如,用户会将其粘贴到框中:C#:如何按预定义的自定义顺序仅按前4位对数组进行排序?,c#,sorting,C#,Sorting,我想创建一个简单的C#GUI,其中包含一个文本框,供用户将内容粘贴到其中并重新复制已排序的内容 例如,用户会将其粘贴到框中: part # QTY CS01-111-111 3 CS02-222-222 3 CS03-333-111 3 CS03-333-333 3 然后我希望程序对粘贴到其中的任何内容进行排序,如下所示。仅按前4位排序,但保留后面的数量值: part # QTY CS03-333-111 3 CS03-333-333 3 CS01-1
part # QTY
CS01-111-111 3
CS02-222-222 3
CS03-333-111 3
CS03-333-333 3
然后我希望程序对粘贴到其中的任何内容进行排序,如下所示。仅按前4位排序,但保留后面的数量值:
part # QTY
CS03-333-111 3
CS03-333-333 3
CS01-111-111 3
CS02-222-222 3
我有一些C#代码来帮助我做到这一点,但它一直锁定
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public class Comparer : IComparer<string>
{
private Dictionary<string, int> _order;
public Comparer()
{
_order = new Dictionary<string, int>();
_order.Add("CS01", 1);
_order.Add("CS58", 2);
_order.Add("CS11", 3);
}
public int Compare(string x, string y)
{
if (x.Length < 4 || y.Length < 4)
return x.CompareTo(y);
if (!_order.ContainsKey(x.Substring(0, 4)) || !_order.ContainsKey(y.Substring(0, 4)))
return x.CompareTo(y);
return _order[x.Substring(0, 4)].CompareTo(_order[y.Substring(0, 4)]);
}
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
string[] items = textBox1.Text.Split(Environment.NewLine.ToCharArray());
Array.Sort<string>(items, 0, items.Length, new Comparer());
textBox1.Text = String.Join(Environment.NewLine, items);
}
}
}
使用系统;
使用System.Collections.Generic;
使用系统组件模型;
使用系统数据;
使用系统图;
使用System.Linq;
使用系统文本;
使用System.Windows.Forms;
命名空间Windows窗体应用程序1
{
公共部分类Form1:Form
{
公共表格1()
{
初始化组件();
}
公共类比较器:IComparer
{
私人字典(顺序),;
公共比较器()
{
_order=新字典();
_订单。添加(“CS01”,1);
_添加命令(“CS58”,2);
_订单。添加(“CS11”,3);
}
公共整数比较(字符串x、字符串y)
{
如果(x.长度<4 | | y.长度<4)
返回x.CompareTo(y);
if(!_顺序.ContainsKey(x.子字符串(0,4))| |!_顺序.ContainsKey(y.子字符串(0,4)))
返回x.CompareTo(y);
返回_顺序[x.子字符串(0,4)]。比较(_顺序[y.子字符串(0,4)]);
}
}
私有void textBox1\u TextChanged(对象发送方,事件参数e)
{
string[]items=textBox1.Text.Split(Environment.NewLine.ToCharArray());
Sort(items,0,items.Length,new Comparer());
textBox1.Text=String.Join(Environment.NewLine,items);
}
}
}
想知道我能做些什么来修复它吗?创建一个比较器,其中包含一个字典,用于确定字符串的排序方式:
public class Comparer : IComparer<string> {
private Dictionary<string, int> _order;
public Comparer() {
_order = new Dictionary<string, int>();
_order.Add("03-33", 1);
_order.Add("01-11", 2);
_order.Add("02-22", 3);
}
public int Compare(string x, string y) {
return _order[x.Substring(2, 5)].CompareTo(_order[y.Substring(2, 5)]);
}
}
创建一个比较器,该比较器包含一个字典,用于确定字符串的排序方式:
public class Comparer : IComparer<string> {
private Dictionary<string, int> _order;
public Comparer() {
_order = new Dictionary<string, int>();
_order.Add("03-33", 1);
_order.Add("01-11", 2);
_order.Add("02-22", 3);
}
public int Compare(string x, string y) {
return _order[x.Substring(2, 5)].CompareTo(_order[y.Substring(2, 5)]);
}
}
它被锁定是因为您正在更改textBox1\u TextChanged方法中的textBox1.Text。因此,每次textBox1_TextChanged完成时,都会使用新的文本值再次调用它 你需要这样的东西:
private bool _updating = false;
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (!_updating)
{
try
{
_updating = true;
// do work ...
textBox1.Text = ...
}
finally
{
_updating = false;
}
}
}
或者,您可以在更改textBox1之前检查该值。文本:
string newValue = ... ;
if (textBox1.Text != newValue)
{
textBox1.Text = newValue;
}
它被锁定是因为您正在更改textBox1\u TextChanged方法中的textBox1.Text。因此,每次textBox1_TextChanged完成时,都会使用新的文本值再次调用它 你需要这样的东西:
private bool _updating = false;
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (!_updating)
{
try
{
_updating = true;
// do work ...
textBox1.Text = ...
}
finally
{
_updating = false;
}
}
}
或者,您可以在更改textBox1之前检查该值。文本:
string newValue = ... ;
if (textBox1.Text != newValue)
{
textBox1.Text = newValue;
}
下面是对我之前发布的代码的一些修改 构造函数的更改可能对您有效,也可能对您无效,但可以为您节省一些输入 这种比较方法的速度应该是原来的两倍,因为它查找字典的次数是原来的一半
public class Comparer : IComparer<string>
{
private Dictionary<string, int> _order;
public Comparer()
{
List<string> list = new List<string>()
{
"CS01",
"CS58",
"CS11"
};
_order = new Dictionary<string, int>();
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
_order.Add(list[i], i);
}
}
public int Compare(string x, string y)
{
if (x.Length < 4 || y.Length < 4)
return x.CompareTo(y);
string xPrefix = x.Substring(0, 4);
string yPrefix = y.Substring(0, 4);
int xSequence;
int ySequence;
if (_order.TryGetValue(xPrefix, out xSequence)
&& _order.TryGetValue(yPrefix, out ySequence))
{
return xSequence.CompareTo(ySequence);
}
else
{
return x.CompareTo(y);
}
}
}
公共类比较器:IComparer
{
私人字典(顺序),;
公共比较器()
{
列表=新列表()
{
“CS01”,
“CS58”,
“CS11”
};
_order=新字典();
for(int i=0;i
以下是对我之前发布的代码的一些修改
构造函数的更改可能对您有效,也可能对您无效,但可以为您节省一些输入
这种比较方法的速度应该是原来的两倍,因为它查找字典的次数是原来的一半
public class Comparer : IComparer<string>
{
private Dictionary<string, int> _order;
public Comparer()
{
List<string> list = new List<string>()
{
"CS01",
"CS58",
"CS11"
};
_order = new Dictionary<string, int>();
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
_order.Add(list[i], i);
}
}
public int Compare(string x, string y)
{
if (x.Length < 4 || y.Length < 4)
return x.CompareTo(y);
string xPrefix = x.Substring(0, 4);
string yPrefix = y.Substring(0, 4);
int xSequence;
int ySequence;
if (_order.TryGetValue(xPrefix, out xSequence)
&& _order.TryGetValue(yPrefix, out ySequence))
{
return xSequence.CompareTo(ySequence);
}
else
{
return x.CompareTo(y);
}
}
}
公共类比较器:IComparer
{
私人字典(顺序),;
公共比较器()
{
列表=新列表()
{
“CS01”,
“CS58”,
“CS11”
};
_order=新字典();
for(int i=0;i
请发布您目前编写的代码。人们通常不喜欢只为您编写代码。02-22不应该在01-11之前出现吗?请发布到目前为止您编写的代码。人们通常不喜欢只为您编写代码。02-22不应该在01-11之前吗?字典是必要的吗?为什么没有比较器就不能创建比较器?@Corey:这不是必需的,当然可以用多种不同的方式将字符串映射到排序值。字典很容易添加更多的字符串,它有一个非常快速的查找和它的规模非常好。字典是必要的吗?为什么没有比较器就不能创建比较器?@Corey:这不是必需的,当然可以用多种不同的方式将字符串映射到排序值。字典很容易添加更多的字符串,它有一个非常快速的查找和它的规模非常好。