C# BeginHorizontal()返回一个空Rect
所以我想格式化一个我正在处理的自定义C# BeginHorizontal()返回一个空Rect,c#,unity3d,unity5,C#,Unity3d,Unity5,所以我想格式化一个我正在处理的自定义EditorWindow,并将所有内容组织在水平布局中,以便元素像表格行一样很好地匹配 不幸的是,我的标题行已关闭,因此我试图通过从EditorGUILayout.BeginHorizontal()方法获取基本Rect来统一所有内容 不幸的是,它返回一个带有默认值的Rect(所有内容都是0)。所以我不能正常使用它。我是否缺少某些内容,或者为什么它返回空的Rect?在编辑器窗口本身中,空间被填满 示例代码: Rect boundary = EditorGUILa
EditorWindow
,并将所有内容组织在水平布局中,以便元素像表格行一样很好地匹配
不幸的是,我的标题行已关闭,因此我试图通过从EditorGUILayout.BeginHorizontal()
方法获取基本Rect
来统一所有内容
不幸的是,它返回一个带有默认值的Rect
(所有内容都是0
)。所以我不能正常使用它。我是否缺少某些内容,或者为什么它返回空的Rect
?在编辑器窗口
本身中,空间被填满
示例代码:
Rect boundary = EditorGUILayout.BeginHorizontal();
float largeWidth = boundary.width * 0.4f;
float smallWidth = boundary.width * 0.2f;
EditorGUILayout.LabelField("stuff1", GUILayout.Width(largeWidth));
EditorGUILayout.LabelField("stuff2", GUILayout.Width(largeWidth));
EditorGUILayout.LabelField("stuff3", GUILayout.Width(smallwidth));
EditorGUILayout.EndHorizontal();
好吧,我在网上找到了一篇博客文章,上面写着显而易见的: 当对象不知道它将有多大时,不会填充Rect。当触发不包含信息收集的事件时,信息将可用 所以我最后做的是:
- 我将窗口宽度(始终可用)保存在OnGUI()开头的字段中
- 我创建了一些常数来处理,这样所有的东西都可以对齐
- 这些常量只是关于元素之间的间距以及左右填充的假设(我知道这些信息是可用的,但它确实合适,所以我不在乎)
public class CustomWindow : EditorWindow
{
#region Private Fields
private Vector2 scrollLocation;
private float elementsWidth;
private float textBoxWidth;
private float buttonWidth;
private const int WINDOW_MIN_SIZE = 400;
private const int BORDER_SPACING = 10;
private const int ELEMENT_SPACING = 8;
#endregion Private Fields
#region Public Methods
[MenuItem("Window/CustomWindow")]
public static void ShowWindow()
{
CustomWindow window = GetWindow(typeof(CustomWindow), false, "CustomWindow") as CustomWindow;
window.Show();
window.minSize = new Vector2(WINDOW_MIN_SIZE, WINDOW_MIN_SIZE);
window.Load();
}
#endregion Public Methods
#region Private Methods
private void OnGUI()
{
elementsWidth = EditorGUIUtility.currentViewWidth - BORDER_SPACING * 2;
textBoxWidth = elementsWidth * 0.4f;
buttonWidth = elementsWidth * 0.2f;
scrollLocation = EditorGUILayout.BeginScrollView(scrollLocation);
EditorGUILayout.BeginHorizontal();
EditorGUILayout.LabelField("stuff1", GUILayout.Width(largeWidth));
EditorGUILayout.LabelField("stuff2", GUILayout.Width(largeWidth));
EditorGUILayout.LabelField("stuff3", GUILayout.Width(smallwidth));
EditorGUILayout.EndHorizontal();
EditorGUILayout.EndScrollView();
}
#endregion Private Methods
}