C# 如何在monodevelop中插入自动完成模板
我使用Monodevelop Unity(5.9.6)在OSELX上进行游戏 在OSX中,Monodevelop编辑器可以在按下ctr+space时弹出自动完成模板,如图所示 但是,似乎没有办法选择模板并插入代码。注意:我们可以使用“编辑>插入模板…”手动插入模板C# 如何在monodevelop中插入自动完成模板,c#,unity3d,autocomplete,monodevelop,C#,Unity3d,Autocomplete,Monodevelop,我使用Monodevelop Unity(5.9.6)在OSELX上进行游戏 在OSX中,Monodevelop编辑器可以在按下ctr+space时弹出自动完成模板,如图所示 但是,似乎没有办法选择模板并插入代码。注意:我们可以使用“编辑>插入模板…”手动插入模板 请注意在Visual Studio中,我可以在按Tab键两次后添加模板 例如,为写入,然后按Tab键两次。演示。在Visual Studio中,我可以在按Tab键两次后添加模板 例如,为写入,然后按Tab键两次。演示。好的,mono
请注意在Visual Studio中,我可以在按Tab键两次后添加模板
例如,为写入
,然后按Tab键两次。演示。在Visual Studio中,我可以在按Tab键两次后添加模板
例如,为
写入,然后按Tab键两次。演示。好的,mono develop中的相同,错过了一些howOK,mono develop中的相同,错过了一些how