C# 使用c滚动到my NGUI ScrollView中的对象

C# 使用c滚动到my NGUI ScrollView中的对象,c#,uiscrollview,unity3d,ngui,C#,Uiscrollview,Unity3d,Ngui,我试图创建一个聊天,它的工作正常,除非有更多的帖子可以容纳在视图中。所以当我打开scrollview时,它总是从顶部开始,但是最新的聊天在底部,我应该从那里开始。当我在我的视口下添加一个post实例时,我也会遇到同样的问题?!?我如何解决这个问题 我正试图用SpringPanel来实现这一点,但我很难弄清楚该在其中添加什么 SpringPanel mySpringPanel.Begin(GameObject go, Vector3 pos, float strength) 我知道力量和矢量3应

我试图创建一个聊天,它的工作正常,除非有更多的帖子可以容纳在视图中。所以当我打开scrollview时,它总是从顶部开始,但是最新的聊天在底部,我应该从那里开始。当我在我的视口下添加一个post实例时,我也会遇到同样的问题?!?我如何解决这个问题

我正试图用SpringPanel来实现这一点,但我很难弄清楚该在其中添加什么

SpringPanel mySpringPanel.Begin(GameObject go, Vector3 pos, float strength)
我知道力量和矢量3应该是0,MyLatsObject,0,但游戏对象是什么,再说一遍。。。我如何计算矢量3

希望这是有意义的,并感谢任何帮助

提前感谢:-

您需要使用脚本。使用它,您可以调用UICenterOnChild.CenterOnTransform目标 将滚动视图置于所需游戏对象的中心