C# 大量手指按下一个UIButton会导致其他UIButton出现死区

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我在Xamarin IOS中遇到了一个有趣的问题,这个问题有点难以解释,但它没有意义。基本上,我拥有的是屏幕左右两侧垂直排列的UI按钮。如果我要用手指大量触摸并按住屏幕左侧的按钮,屏幕右侧边缘的2或3个按钮会产生这些死区,防止被点击,除非按得更靠近中心。如果我将大量的手指放在屏幕右侧的按钮上,同样的情况也会发生,左侧的按钮在屏幕边缘附近也会产生同样的死区

现在,如果我只是用手指表面的一个正常到少量的部分来握住,我绝对没有问题


当使用较大的手指表面积时,没有任何东西会阻止它们被点击,我只是想知道是否有某种方法可以控制UI按钮的表面积。

听起来像是触摸屏和/或多点触摸解码逻辑的硬件限制。你能看到触摸状态是什么吗?我敢肯定,如果你用非传统方式触摸屏幕的很大一部分,他们可能会认为这是你的脸,然后取消触摸。