C# 控制第三方应用程序
我想将键盘事件发送到另一个应用程序,更具体地说,是gameboy模拟器 我尝试过使用User32.dll的许多不同方法。没有一个像我想要的那样工作 我有以下窗口: 我尝试使用以下代码发送数据:C# 控制第三方应用程序,c#,pinvoke,emulation,C#,Pinvoke,Emulation,我想将键盘事件发送到另一个应用程序,更具体地说,是gameboy模拟器 我尝试过使用User32.dll的许多不同方法。没有一个像我想要的那样工作 我有以下窗口: 我尝试使用以下代码发送数据: var p = Process.GetProcessesByName("VisualBoyAdvance-M").FirstOrDefault(); if (p != null) { IntPtr h = p.MainWindowH
var p = Process.GetProcessesByName("VisualBoyAdvance-M").FirstOrDefault();
if (p != null)
{
IntPtr h = p.MainWindowHandle;
SetForegroundWindow(h);
}
while (true)
{
SendKeys.SendWait("{DOWN}");
Console.WriteLine("DOWN");
Thread.Sleep(3000);
}
“向下”是在游戏中向下移动的命令。当我这样做时,模拟器应该向下移动箭头。
当我运行上面的代码时,emulator将成为活动窗口。但是如果我点击一个菜单项,唯一会移动的就是菜单项。所选内容会上下移动。例如:
我也尝试过(没有成功):
我不知道如何选择我需要的窗口并开始向其发送命令
有什么建议吗?尝试使用WINAPI SendMessage函数发送WM_CHAR或WM_KEYDOWN/WM_KEYUP事件。我刚刚将帖子改为更简单的模拟器,但问题是相同的。我无法将事件发送到游戏。一旦可以与模拟器通信,您将如何处理模拟器。您可以直接做您想做的事情,而无需借助适当的库/模拟器发送键盘信号。这是一个示例,询问您想要解决的问题,而不是您为原始问题提出的解决方案的问题。@ScottChamberlain,我想将其与ircbot集成,以远程控制它。问题是,我可以发送事件,但只能发送到菜单,而不能发送到游戏本身。您似乎没有努力找到游戏窗口。很可能游戏与主应用程序窗口位于不同的窗口中。使用Spy++了解层次结构。而不是SDENDATION考虑使用StEnPoT伪造输入。在.net中,通过SendKeys公开。
var p = Process.GetProcessesByName("VisualBoyAdvance-M").FirstOrDefault();
if (p == null) return;
IntPtr Hwnd = p.MainWindowHandle;
SetForegroundWindow(Hwnd);
while (true)
{
SendMessage(Hwnd, WindowsAPI.WM_KEYDOWN, uint.MinValue, int.MinValue);
Thread.Sleep(3000);
SendMessage(Hwnd, WindowsAPI.WM_KEYUP, uint.MinValue, int.MinValue);
Thread.Sleep(3000);
SendMessage(Hwnd, WindowsAPI.WM_KEYDOWN, uint.MinValue, int.MinValue);
Thread.Sleep(3000);
}