C# 递归查找树视图节点
我有下面的树C# 递归查找树视图节点,c#,C#,我有下面的树 A +-B +-C | +-D +-E +-F +-G 我试图找到给定的AG private TreeListNode FindTreeNode(TreeListNode node, Enumerations.ItemType type, Nullable<long> id) { TreeListNode found = null; foreach (TreeListNode
A
+-B
+-C
| +-D
+-E
+-F
+-G
我试图找到给定的A
G
private TreeListNode FindTreeNode(TreeListNode node, Enumerations.ItemType type,
Nullable<long> id)
{
TreeListNode found = null;
foreach (TreeListNode child in node.Nodes)
{
if ((Enumerations.ItemType)child[2] == type)
{
if (id == null)
{
found = child;
break;
}
else
{
if ((long)child[0] == (long)id)
{
found = child;
break;
}
}
}
else
{
if (child.HasChildren)
{
found = FindTreeNode(child, type, id);
break;
}
}
}
return found;
}
由于C
位于G
之前,因此例程用于查找C
及其子项。
如果else块if(child.haschilds)
它会找到C及其子项。
当我试图找到E
及其子对象时,
递归调用无法正常工作。
它与根节点A
一起进入,但在它进入递归之后,子节点变成C
,然后变成nodes.nodes=1
当我搜索F
或G
时,它必须继续递归。那么,如何将子节点设置为根节点呢?如果递归调用没有找到任何内容,那么就可以实现盈亏平衡。将相关代码更改为:
if (child.HasChildren)
{
found = FindTreeNode(child, type, id);
if (found != null)
break;
}
你的方法看起来很复杂。这不是也一样吗
private TreeListNode FindTreeNode(TreeListNode node, Enumerations.ItemType type,
Nullable<long> id)
{
foreach (TreeListNode child in node.Nodes) {
if ((Enumerations.ItemType)child[2] == type &&
(id == null || (long)child[0] == id.Value)) {
return child;
}
if (child.HasChildren) {
TreeListNode found = FindTreeNode(child, type, id);
if (found != null) {
return found;
}
}
}
return null;
}
私有TreeListNode FindTreeNode(TreeListNode节点,Enumerations.ItemType,
可为空的id)
{
foreach(node.Nodes中的TreeListNode子节点){
if((Enumerations.ItemType)子项[2]==类型&&
(id==null | |(长)子项[0]==id.Value)){
返回儿童;
}
if(child.HasChildren){
找到TreeListNode=FindTreeNode(子级、类型、id);
如果(找到!=null){
发现退货;
}
}
}
返回null;
}
您的TreeListNode
看起来像什么?为什么要将C
作为第二个参数传递给FindTreeNode
?从签名来看,它应该是一个Enumerations.ItemType
private TreeListNode FindTreeNode(TreeListNode node, Enumerations.ItemType type,
Nullable<long> id)
{
foreach (TreeListNode child in node.Nodes) {
if ((Enumerations.ItemType)child[2] == type &&
(id == null || (long)child[0] == id.Value)) {
return child;
}
if (child.HasChildren) {
TreeListNode found = FindTreeNode(child, type, id);
if (found != null) {
return found;
}
}
}
return null;
}