Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/293.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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C# 使用Windows 10 Mobile(UWP)时ContentDialog上的键盘行为_C#_Xaml_Uwp_Windows 10 Mobile - Fatal编程技术网

C# 使用Windows 10 Mobile(UWP)时ContentDialog上的键盘行为

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当我以编程方式打开内容对话框时,第一个捕捉到焦点的对象和内容对话框的形状被扭曲

是否有任何方法可以在内容对话框上显示键盘而不扭曲一般形状

谢谢

屏幕截图:


当键盘显示时,
内容对话框将自动调整其高度。这将导致
ContentDialog
的内容高度发生变化。因此,当键盘显示时,内容的高度变小,其余内容被阻止

如果希望键盘显示时不扭曲常规形状,可以设置
ContentDialog
MinHeight
属性。例如,您可以给
ContentDialog
一个大的
MinHeight
,如“500”


在此之后,当ContentDialog调整其高度时,其高度将至少为500,如果此高度足够大,则不会扭曲一般形状。您可以将
MinHeight
设置为ContentDialog的默认高度,以确保其足够大。

当键盘显示时,
ContentDialog
将自动调整其高度。这将导致
ContentDialog
的内容高度发生变化。因此,当键盘显示时,内容的高度变小,其余内容被阻止

如果希望键盘显示时不扭曲常规形状,可以设置
ContentDialog
MinHeight
属性。例如,您可以给
ContentDialog
一个大的
MinHeight
,如“500”

在此之后,当ContentDialog调整其高度时,其高度将至少为500,如果此高度足够大,则不会扭曲一般形状。您可以将
MinHeight
设置为ContentDialog的默认高度,以确保其足够大

<ContentDialog x:Name="contentDialog" MinHeight="500" />
contentDialog.MinHeight = 500;