C# NAudio测听信息仅在以下情况下有效;控制mmsys.cpl声音“;开放
我正在尝试捕获麦克风的声音(DataFlow.capture),但AudioMeterInformation.peakValue仅在声音属性打开时才起作用(控制mmsys.cpl声音) 工作示例 但是当我关闭声音属性 我的代码C# NAudio测听信息仅在以下情况下有效;控制mmsys.cpl声音“;开放,c#,wpf,naudio,C#,Wpf,Naudio,我正在尝试捕获麦克风的声音(DataFlow.capture),但AudioMeterInformation.peakValue仅在声音属性打开时才起作用(控制mmsys.cpl声音) 工作示例 但是当我关闭声音属性 我的代码 private void calculateChannels(Object source, ElapsedEventArgs e) { dev = devEnum.GetDefaultAudioEndpoint(DataFlow.Cap
private void calculateChannels(Object source, ElapsedEventArgs e)
{
dev = devEnum.GetDefaultAudioEndpoint(DataFlow.Capture, Role.Multimedia);
try
{
double currentLeftChannel = 100 - (dev.AudioMeterInformation.PeakValues[0] * 100);
double currentRightChannel = 100 - (dev.AudioMeterInformation.PeakValues[1] * 100);
// this function just "smooth" the progress bar
this.leftChannel = round(this.leftChannel, currentLeftChannel);
this.rightChannel = round(this.rightChannel, currentRightChannel);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
我在结果中使用(-100),因为我的进度条是反向的(黑色实际上是进度)
Render工作正常,即使没有打开属性
我怎样才能解决这个问题 我找到了解决办法。我必须在我的构造函数上设置WaveInEvent以启用该设备
waveInStream = new WaveInEvent();
waveInStream.WaveFormat = new WaveFormat(44100, 1);
waveInStream.StartRecording();
现在,它正在发挥作用