C# wpf/pixelsense中的自定义多点触摸

C# wpf/pixelsense中的自定义多点触摸,c#,wpf,touch,multi-touch,pixelsense,C#,Wpf,Touch,Multi Touch,Pixelsense,我和一个博士生一起工作,他正在做一个关于使用计算机进行人与人之间协作的项目,特别是触摸。平台是pixelsense(surface)2.0表格 到目前为止,我们已经尝试了一些使用常规wpf/表面接口模型的原型,并得出结论,即多点触控功能并未充分发挥其潜力 因此,我们希望实现定制的多点触控手势,以便手指的数量和相对于屏幕上元素的位置指定动作。这种手势的一个例子是使用两个手指,彼此靠近,从每只手开始缩放,而不是总共两个手指。如果使用此手势而不是普通的收缩来缩放,则可以在同一区域上进行绘制和缩放 虽然

我和一个博士生一起工作,他正在做一个关于使用计算机进行人与人之间协作的项目,特别是触摸。平台是pixelsense(surface)2.0表格

到目前为止,我们已经尝试了一些使用常规wpf/表面接口模型的原型,并得出结论,即多点触控功能并未充分发挥其潜力

因此,我们希望实现定制的多点触控手势,以便手指的数量和相对于屏幕上元素的位置指定动作。这种手势的一个例子是使用两个手指,彼此靠近,从每只手开始缩放,而不是总共两个手指。如果使用此手势而不是普通的收缩来缩放,则可以在同一区域上进行绘制和缩放

虽然这种方法有一些需要解决的问题,但实现这些定制手势的问题更为紧迫。我们知道可以在XNA中实现(通过使用TouchTarget.GetState),但是重写我们的接口会非常繁琐,所以我们宁愿避免它


那么如何在wpf/surface 2.0中实现这一点呢

我相信所有需要的信息都在MSDN文档和surface developer指南中。。。