Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/visual-studio-code/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
如何使用VSCode修复依赖性问题,Godot使用C#_C#_Visual Studio Code_Godot - Fatal编程技术网

如何使用VSCode修复依赖性问题,Godot使用C#

如何使用VSCode修复依赖性问题,Godot使用C#,c#,visual-studio-code,godot,C#,Visual Studio Code,Godot,我正在运行Ubuntu 20.04。要在此操作系统上安装Godot(mono版本),必须安装mono complete。我的大部分开发工作都是用VSCode完成的,我希望将其与Godot一起使用。但是,VSCode的c#插件需要.net core。通过sudo snap install dotnet-runtime-31--classic安装.net core,并创建别名会破坏Godot 我已经抑制了c#插件中的错误,但是有没有办法让这两个包都工作,或者强制VSCode使用mono comple

我正在运行Ubuntu 20.04。要在此操作系统上安装Godot(mono版本),必须安装
mono complete
。我的大部分开发工作都是用VSCode完成的,我希望将其与Godot一起使用。但是,VSCode的c#插件需要
.net core
。通过
sudo snap install dotnet-runtime-31--classic安装
.net core
,并创建别名会破坏Godot

我已经抑制了c#插件中的错误,但是有没有办法让这两个包都工作,或者强制VSCode使用
mono complete
?如果我继续抑制这些错误消息,我会损失什么