C# 如何使用Debug.Write和动态数据?
我正在编写Adobe InDesign的脚本。他们的COM实现实际上是为VB设计的,因此报告数据类型并不严格,有时需要使用动态 我正在调试一段代码,如下所示:C# 如何使用Debug.Write和动态数据?,c#,visual-studio-2010,C#,Visual Studio 2010,我正在编写Adobe InDesign的脚本。他们的COM实现实际上是为VB设计的,因此报告数据类型并不严格,有时需要使用动态 我正在调试一段代码,如下所示: foreach (dynamic pi in current.PageItems) { if (pi is TextFrame) { var frame = pi as TextFrame; var str = frame.Contents.ToString(); Debug
foreach (dynamic pi in current.PageItems)
{
if (pi is TextFrame)
{
var frame = pi as TextFrame;
var str = frame.Contents.ToString();
Debug.WriteLine(str);
}
}
这给了我一个RuntimeBinderException,如下所示:
foreach (dynamic pi in current.PageItems)
{
if (pi is TextFrame)
{
var frame = pi as TextFrame;
var str = frame.Contents.ToString();
Debug.WriteLine(str);
}
}
其他信息:无法动态调用方法“WriteLine”
因为它有一个条件属性
我发现问题在于,对于条件属性,需要在运行时处理动态解析为的类型的代码版本可能已经编译出来,但我正在显式地将要调试的内容转换为字符串,所以我不明白为什么仍然会发生这种情况。我如何解决这个问题
但我将要调试的内容显式转换为字符串
事实并非如此
var str = frame.Contents.ToString();
这条线仍然是完全动态的
您需要将其显式声明为字符串
或者,您可以通过显式地将
frame
声明为TextFrame
来进行静态化,我猜您正在被var
的使用咬到
我假设内容
是动态的
考虑这个例子:
dynamic d = null;
var s = d.ToString();
s
是动态的
不是字符串
在调用ToString
之前,您需要将对象强制转换为object
,或者将ToString
的结果强制转换为字符串。关键是在某个时刻,某个地方,你需要一个演员来摆脱动态的循环
这就是我解决问题的方法:
string str = ((object)frame.Contents).ToString();
Debug.WriteLine(str);
或
没有人这样说过,所以我会的
改变
var str = frame.Contents.ToString();
到
该死的,我发誓我以前用显式类型声明尝试过这个,但这解决了它!这就是我总是告诉初级开发人员显式声明其类型的原因之一,直到他们理解隐式声明的含义为止。@MetroSmurf就是这样,并且知道通常什么时候应该避免它。在处理dynamic
时,避免使用var
是非常有用的,因为对于读者来说,一个特定变量是否是dynamic
通常并不明显,即使是对所有基本概念相当熟悉的人。这是一个“别让我思考!”的时代。我责怪Resharper,如果你明确声明一个它认为可能是var
@TomDeloford的类型,它会对你发牢骚,这在事实上是不正确的。他使用的var
是他很难看到这个问题的原因,几乎可以肯定是他不理解这个问题的原因。如果他没有在这里使用它,他几乎肯定不会有这个问题。他之所以苦苦挣扎,是因为他在这里使用了var
,这正是困扰他的原因。或者,您可以更早地将frame显式声明为TextFrame
他已经是了内容本身是动态的。这不仅仅是动态的,因为他没有将容器转换为它的实际类型。
string str = frame.Contents.ToString();