C# C从目录结构中获取所有可执行文件,然后在运行时终止

C# C从目录结构中获取所有可执行文件,然后在运行时终止,c#,C#,我正试图: 1获取目录和所有子目录中所有可执行文件的列表 2如果这些可执行文件中有任何一个正在运行,请终止该进程 到目前为止,我所拥有的: String[] exes = Directory.GetFiles("C:\\Temp", "*.EXE", SearchOption.AllDirectories) .Select(fileName => Path.GetFileNameWithoutExtension(fileName)) .ToArray(); { exes.ToLi

我正试图:

1获取目录和所有子目录中所有可执行文件的列表

2如果这些可执行文件中有任何一个正在运行,请终止该进程

到目前为止,我所拥有的:

String[] exes =
Directory.GetFiles("C:\\Temp", "*.EXE", SearchOption.AllDirectories)
.Select(fileName => Path.GetFileNameWithoutExtension(fileName))
.ToArray();

{
    exes.ToList().ForEach(Console.WriteLine);
}

Console.ReadLine();
这显示了一个可执行文件列表。如果进程正在运行,如何使用此列表终止它们?

最后得出以下结论:

                    try
                {
                    //Find exes in dir and subdirs
                    String[] exes =
                    Directory.GetFiles("C:\\Temp", "*.EXE", SearchOption.AllDirectories)
                    .Select(fileName => Path.GetFileNameWithoutExtension(fileName))
                    .AsEnumerable()
                    .ToArray();

                    // kill the process if it is in the list 
                    var runningProceses = Process.GetProcesses();
                    for (int i = 0; i < runningProceses.Length; i++)
                    {

                     if (exes.Contains(runningProceses[i].ProcessName))
                     {
                      runningProceses[i].Kill(); 
                     }

                    }


                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.Message);
                }

请参阅,如果主/任何模块的路径在该目录结构内,是否不应扭转这种局面,而是应枚举所有进程并杀死它们?是否有理由希望/不期望某个正在运行的exe从该目录加载了DLL,但该进程不应被终止?我将此作为重写windows fuser的基础。。允许您对给定文件的进程进行分级,只需稍加修改,您就可以将其更改为处理从文件中获取的大量文件list@Damien_The_Unbeliever我只是在学C,所以请原谅我的无知。为什么这样会更好,代码方面又如何?