C# 序列化时子元素的Newtonsoft内联格式

C# 序列化时子元素的Newtonsoft内联格式,c#,json.net,C#,Json.net,是否可以创建一个属性,用newtonsoft json.net内联序列化某些子元素(Formatting.None) 我有一个非常庞大的数据集,我想保持它的可读性。 有些子元素不是很重要,可以内联写入 { "name": "xxx", "desc": "xxx", "subelem": [ {"val1": 1, "val2": 2, ...}, //inline, {"val1": 1, "val2": 2, ...},

是否可以创建一个属性,用newtonsoft json.net内联序列化某些子元素(Formatting.None)

我有一个非常庞大的数据集,我想保持它的可读性。 有些子元素不是很重要,可以内联写入

{
    "name": "xxx",
    "desc": "xxx",
    "subelem": [
        {"val1": 1, "val2": 2, ...}, //inline,
        {"val1": 1, "val2": 2, ...},
        ...
    ]
    "subelem2": {
        "val1": 1,
        "val2": 2,
        ...
    }
}
我想强制对模型的一些子对象进行内联序列化。 在这种情况下,“子元素”项将内联写入。 谢谢,在类上添加转换器是一件棘手的事情,因为最简单的实现会在转换器调用自身时导致无限递归。因此,有必要以线程安全的方式禁用用于递归调用的转换器,如下所示:

public class NoFormattingConverter : JsonConverter
{
    [ThreadStatic]
    static bool cannotWrite;

    // Disables the converter in a thread-safe manner.
    bool CannotWrite { get { return cannotWrite; } set { cannotWrite = value; } }

    public override bool CanWrite { get { return !CannotWrite; } }

    public override bool CanRead { get { return false; } }

    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        throw new NotImplementedException(); // Should be applied as a property rather than included in the JsonSerializerSettings.Converters list.
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        using (new PushValue<bool>(true, () => CannotWrite, val => CannotWrite = val))
        using (new PushValue<Formatting>(Formatting.None, () => writer.Formatting, val => writer.Formatting = val))
        {
            serializer.Serialize(writer, value);
        }
    }
}

public struct PushValue<T> : IDisposable
{
    Action<T> setValue;
    T oldValue;

    public PushValue(T value, Func<T> getValue, Action<T> setValue)
    {
        if (getValue == null || setValue == null)
            throw new ArgumentNullException();
        this.setValue = setValue;
        this.oldValue = getValue();
        setValue(value);
    }

    #region IDisposable Members

    // By using a disposable struct we avoid the overhead of allocating and freeing an instance of a finalizable class.
    public void Dispose()
    {
        if (setValue != null)
            setValue(oldValue);
    }

    #endregion
}
上述
Test()
方法的输出为:


我和前段时间问了同样的问题,得到了一个很好的答案:扩展链接答案,如果你想缩进完全基于深度,你可以从中得到(虽然它是受保护的,所以你可能需要对
JsonTextWriter
进行子类化,并创建一个公共方法)。不幸的是,在我目前的情况下,它不是基于深度的,但我有另一个案件,将符合您的答案,谢谢我会尝试与自定义转换器。您知道是否可以使用带有自定义属性的自定义转换器吗?我将有许多不同的对象需要它,如果我能为每个不同的对象创建一个自定义属性而不是一个转换器,那就太好了。无论如何,我可以使用你的解决方案。这正是我需要的。非常感谢你!我试着做那样的东西,但我确实遇到了你提到的问题。
[JsonConverter(typeof(NoFormattingConverter))]
public class NestedClass
{
    public string[] Values { get; set; }
}

public class TestClass
{
    public string AValue { get; set; }

    public NestedClass NestedClass { get; set; }

    public string ZValue { get; set; }

    public static void Test()
    {
        var test = new TestClass { AValue = "A Value", NestedClass = new NestedClass { Values = new[] { "one", "two", "three" } }, ZValue = "Z Value" };
        Debug.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(test, Formatting.Indented));
    }
}
{
  "AValue": "A Value",
  "NestedClass":{"Values":["one","two","three"]},
  "ZValue": "Z Value"
}