C# 添加到并发集合
在处理并发集合(例如ConcurrentDictionary)时,我应该使用TryAdd方法,还是只使用普通的旧索引赋值?我的意思是,TryAdd方法在添加时是否会阻塞,因此如果另一个线程试图删除该值,它将不得不等待添加完成?索引器的setter和add都在内部调用TryAddC# 添加到并发集合,c#,multithreading,concurrent-collections,C#,Multithreading,Concurrent Collections,在处理并发集合(例如ConcurrentDictionary)时,我应该使用TryAdd方法,还是只使用普通的旧索引赋值?我的意思是,TryAdd方法在添加时是否会阻塞,因此如果另一个线程试图删除该值,它将不得不等待添加完成?索引器的setter和add都在内部调用TryAdd public TValue this[TKey key] { get { /*Irrelevant*/ } set { if ((object) key == null) throw ne
public TValue this[TKey key]
{
get { /*Irrelevant*/ }
set
{
if ((object) key == null)
throw new ArgumentNullException("key");
TValue resultingValue;
this.TryAddInternal(key, value, true, true, out resultingValue);
}
}
添加方法:
索引器的setter和Add调用TryAdd都在内部
public TValue this[TKey key]
{
get { /*Irrelevant*/ }
set
{
if ((object) key == null)
throw new ArgumentNullException("key");
TValue resultingValue;
this.TryAddInternal(key, value, true, true, out resultingValue);
}
}
添加方法:
前缀try与线程安全无关。它只是Add的无异常版本。前缀try与线程安全无关。它只是Add的无异常版本。够了吗?没有线程安全的意义。够了吗?没有线程安全的概念。所以如果我希望我的代码是线程安全的,我应该怎么做?并发集合在默认情况下是线程安全的,所以我可以只使用索引赋值吗?所以,如果我希望我的代码是线程安全的,我应该怎么做?并发集合在默认情况下是线程安全的,所以我可以只使用索引分配吗?