C# 如何创建多边形的运行时对象?RenderTransform的值指的是什么?
我将在WPF中创建一个六边形,并找到以下XAML代码:C# 如何创建多边形的运行时对象?RenderTransform的值指的是什么?,c#,wpf,polygon,rendertransform,C#,Wpf,Polygon,Rendertransform,我将在WPF中创建一个六边形,并找到以下XAML代码: <Polygon Points="14,0 7,12.1243556529821 -7,12.1243556529821 -14,1.71444889535133E-15 -7.00000000000001,-12.1243556529821 7,-12.1243556529821" Fill="Black" Stroke="#FF000000" StrokeThickness="1" RenderTransform="0.866
<Polygon Points="14,0 7,12.1243556529821 -7,12.1243556529821 -14,1.71444889535133E-15 -7.00000000000001,-12.1243556529821 7,-12.1243556529821"
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RenderTransform="0.866025403784439,0.5,-0.5,0.866025403784439,31,19.2487113059643" />
但我有两个问题:
第一:有关RenderTransform属性的这些值(0.866025403784439,0.5,-0.5,0.866025403784439,31,19.2487113059643)是指什么 秒:
如何从该多边形创建运行时对象?首先:定义多边形的六个值M11、M12、M21、M22、OffsetX和OffsetY
第二:已经是“运行时对象”。你到底是什么意思?不客气。请考虑接受答案(通过检查接受蜱)来标记问题的答案。