C# 如何创建多边形的运行时对象?RenderTransform的值指的是什么?

C# 如何创建多边形的运行时对象?RenderTransform的值指的是什么?,c#,wpf,polygon,rendertransform,C#,Wpf,Polygon,Rendertransform,我将在WPF中创建一个六边形,并找到以下XAML代码: <Polygon Points="14,0 7,12.1243556529821 -7,12.1243556529821 -14,1.71444889535133E-15 -7.00000000000001,-12.1243556529821 7,-12.1243556529821" Fill="Black" Stroke="#FF000000" StrokeThickness="1" RenderTransform="0.866

我将在WPF中创建一个六边形,并找到以下XAML代码:

 <Polygon Points="14,0 7,12.1243556529821 -7,12.1243556529821 -14,1.71444889535133E-15 -7.00000000000001,-12.1243556529821 7,-12.1243556529821"
Fill="Black" Stroke="#FF000000" StrokeThickness="1" 
RenderTransform="0.866025403784439,0.5,-0.5,0.866025403784439,31,19.2487113059643" />

但我有两个问题:

第一:
有关RenderTransform属性的这些值(0.866025403784439,0.5,-0.5,0.866025403784439,31,19.2487113059643)是指什么

秒:

如何从该多边形创建运行时对象?

首先:定义多边形的六个值M11、M12、M21、M22、OffsetX和OffsetY


第二:已经是“运行时对象”。你到底是什么意思?

不客气。请考虑接受答案(通过检查接受蜱)来标记问题的答案。