将位图从C#传递到C++;非托管代码 我尝试在C语言中编写代码,将位图传递给非托管C++ DLL并返回点结构。
我在互联网上做了很多研究,但没有找到帮助我解决问题的“Gotcha”文章或代码 <>我迄今为止所能想到的最好的是一个非托管C++ DLL,它包有一个托管C++的DLL,由我的C++应用程序调用。在测试过程中,我可以传递简单的类型,比如整数,然后返回一个整数。现在我要讨论的问题是位图 我曾尝试传递HBITMAP(使用c#中位图的GetHBitmap()函数),但在编译“无法将参数1从'System::IntPtr'转换为'HBITMAP'”和“Class1.FindImage(void*,void*)由于其保护级别而无法访问”时出错 以下是我的一些代码: 主应用程序:将位图从C#传递到C++;非托管代码 我尝试在C语言中编写代码,将位图传递给非托管C++ DLL并返回点结构。,c#,c++,unmanaged,dllexport,hbitmap,C#,C++,Unmanaged,Dllexport,Hbitmap,我在互联网上做了很多研究,但没有找到帮助我解决问题的“Gotcha”文章或代码 我迄今为止所能想到的最好的是一个非托管C++ DLL,它包有一个托管C++的DLL,由我的C++应用程序调用。在测试过程中,我可以传递简单的类型,比如整数,然后返回一个整数。现在我要讨论的问题是位图 我曾尝试传递HBITMAP(使用c#中位图的GetHBitmap()函数),但在编译“无法将参数1从'System::IntPtr'转换为'HBITMAP'”和“Class1.FindImage(void*,void*)
class Program
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
public POINT(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
public static implicit operator System.Drawing.Point(POINT p)
{
return new System.Drawing.Point(p.X, p.Y);
}
public static implicit operator POINT(System.Drawing.Point p)
{
return new POINT(p.X, p.Y);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Image src = Image.FromFile("Pin.png");
Image tgt = Image.FromFile("screen.png");
Bitmap bsrc = new Bitmap(src);
Bitmap btgt = new Bitmap(tgt);
IntPtr bs = bsrc.GetHbitmap();
IntPtr bt = btgt.GetHbitmap();
POINT p = Class1.FindImage(bs, bt);
}
}
ImportRap.h:
namespace ImportWrap {
public ref class Class1
{
public:
static POINT FindImage(IntPtr source, IntPtr target);
};
}
ImportWrap.cpp:
static POINT FindImage(IntPtr source, IntPtr target)
{
return ImgFuncs::MyImgFuncs::FindImage(source, target);
}
ImgFuncs.h
typedef long LONG;
typedef void *PVOID;
typedef PVOID HANDLE;
typedef HANDLE HBITMAP;
typedef struct tagPOINT {
LONG x;
LONG y;
} POINT, *PPOINT;
namespace ImgFuncs
{
class MyImgFuncs
{
public:
static __declspec(dllexport) POINT FindImage(HBITMAP source, HBITMAP target);
};
}
ImgFuncs.cpp
namespace ImgFuncs
{
POINT MyImgFuncs::FindImage(HBITMAP source, HBITMAP target)
{
POINT p;
p.x = 1;
p.y = 2;
return p;
}
}
我做错了什么,或者我的方法完全偏离了地图?
我很乐意接受任何关于如何正确编码我正在尝试做的事情的建议。
我有一些C++代码,用于在另一个图像中找到一个工作速度相当快的图像。不幸的是,即使在c#中使用锁位,速度也不够快。所以我想利用C++代码进行图像搜索。
我相信我会遇到更多的障碍,但如果我能越过这个绊脚石的话,我也许能够处理它。正如你所看到的,我的C++知识是有限的。< P>你可以完全跳过托管C++包装,只需通过p/Unjk调用C语言中的非托管DLL。把这样的东西放在你的C#类中
我还没有对此进行测试,因此您可能需要根据需要对其进行调整,但这是一般的想法。您不能使用本机结构类型作为返回值,C#无法处理它们。从IntPtr到HBITMAP的转换需要双重转换。像这样:
static System::Drawing::Point FindImage(IntPtr source, IntPtr target)
{
POINT retval = ImgFuncs::MyImgFuncs::FindImage((HBITMAP)(void*)source, (HBITMAP)(void*)target);
return System::Drawing::Point(retval.X, retval.Y);
}
将部件参照添加到System.Drawing。你可能还想考虑通过一个位图而不是一个ItPtR来让它更容易使用。在<代码>中声明的函数SuxTrrAP.CPP是不正确的。不能将
IntPtr
(传入函数)隐式转换为HBITMAP
类型(函数尝试将其传递给它调用的其他函数)。
static System::Drawing::Point FindImage(IntPtr source, IntPtr target)
{
POINT retval = ImgFuncs::MyImgFuncs::FindImage((HBITMAP)(void*)source, (HBITMAP)(void*)target);
return System::Drawing::Point(retval.X, retval.Y);
}