C# 在基于事件的GUI应用程序中处理客户机-服务器通信
和我的朋友一起,我们正在制作一个简单的聊天应用程序。客户端是C语言,服务器是Java语言。整个通信是基于WebSocket的 我在设计最佳应用程序流方面有问题。目前它是这样工作的: 登录步骤:C# 在基于事件的GUI应用程序中处理客户机-服务器通信,c#,events,asynchronous,task,taskcompletionsource,C#,Events,Asynchronous,Task,Taskcompletionsource,和我的朋友一起,我们正在制作一个简单的聊天应用程序。客户端是C语言,服务器是Java语言。整个通信是基于WebSocket的 我在设计最佳应用程序流方面有问题。目前它是这样工作的: 登录步骤: 按login按钮,以数据为参数调用Send方法 控制器已订阅事件回调 收到响应后,将触发OnLogin事件 示例代码: void Login() { var packet = new LoginDataPacket() { Login = login, Password = Security
void Login()
{
var packet = new LoginDataPacket() { Login = login, Password = SecurityHandler.GetShaWithSalt(password) };
LoginEndpoint.Send(typeof(LoginDataPacket).Name, packet);
LoginView.LoginStarted();
}
void OnLoginStatus(LoginStatusPacket packet)
{
if (packet.Status)
{
LoginView.LoginSuccess();
}
else
{
LoginView.LoginFailed();
}
}
在视野中的某个地方:
public void LoginFailed()
{
this.InvokeOnRequired(() =>
{
SetControlsState(true);
labelStatus.ForeColor = Color.Red;
labelStatus.Text = "Failed to login";
});
}
public void LoginSuccess()
{
this.InvokeOnRequired(() =>
{
SetControlsState(true);
labelStatus.ForeColor = Color.Green;
labelStatus.Text = "Login OK!";
Close();
});
}
一切正常,但
我想知道在登录方法中操作是否成功。我不能这样做,因为我的网络库使用事件接收数据,还因为它会阻止主线程,然后UI会被冻结。问题是应该如何正确地做?我读了一些关于async/await和TaskCompletionSource的文章,但我不确定如何在我的案例中使用它。
我读了一些关于async/await和TaskCompletionSource的文章,但我不确定如何在我的案例中使用它。
当你研究这个功能时,你发现了什么?你在你看过的关于这个主题的教程中发现了什么?在这些特性的初始测试或实验中,您遇到了什么问题?很明显你走对了方向。我不知道我的说法是否正确。我想读一些关于在其他项目中如何处理这种情况的文章。如果你继续学习更多关于这个主题的知识,尝试一下,研究一下它是如何使用的,以及其他人是如何使用它来解决这个问题的,那么你就会明白这一点。