C# 值已读取,或者尝试从流读取时没有值
我已经尝试了很长一段时间,但它一直给我一个错误。我有一个字节数组,它应该表示nbt文档。我想把它转换成一个c#对象,并带有一个库:fNbt 这是我的密码:C# 值已读取,或者尝试从流读取时没有值,c#,decode,minecraft,C#,Decode,Minecraft,我已经尝试了很长一段时间,但它一直给我一个错误。我有一个字节数组,它应该表示nbt文档。我想把它转换成一个c#对象,并带有一个库:fNbt 这是我的密码: byte[] buffer = Convert.FromBase64String(value); byte[] decompressed; using (var inputStream = new MemoryStream(buffer)) { using var outputStream = new MemoryStream();
byte[] buffer = Convert.FromBase64String(value);
byte[] decompressed;
using (var inputStream = new MemoryStream(buffer))
{
using var outputStream = new MemoryStream();
using (var gzip = new GZipStream(inputStream, CompressionMode.Decompress, leaveOpen: true))
{
gzip.CopyTo(outputStream);
}
fNbt.NbtReader reader = new fNbt.NbtReader(outputStream, true);
var output = reader.ReadValueAs<AuctionItem>(); //Error: Value already read, or no value to read.
return output;
}
但当我尝试这个时,它不会:
outputStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
fNbt.NbtReader reader = new fNbt.NbtReader(outputStream, true);
reader.ReadValueAs<AuctionItem>();
outputStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
fNbt.NbtReader reader=新的fNbt.NbtReader(outputStream,true);
reader.ReadValueAs();
NbtReader
与大多数流阅读器一样,从您给定的流的当前位置开始读取。由于您刚刚完成了对outputStream
的写入,因此该位置就是流的终点。这意味着在那一点上没有什么可读的
解决方案是在读取outputStream
之前将其返回到开头:
outputStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); // <-- seek to the beginning
// Do the read
fNbt.NbtReader reader = new fNbt.NbtReader(outputStream, true);
var output = reader.ReadValueAs<AuctionItem>(); // No error anymore
return output;
outputStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);// 解决办法如下。NbtReader.ReadValueAs不把NBTCONTURE或NBTLIST视为值。我制作了这个小阅读器,但还没有完成(完成后我会更新代码)
public static T ReadValueAs(字符串值),其中T:new()
{
字节[]缓冲区=Convert.FromBase64String(值);
使用(var inputStream=新内存流(缓冲区))
{
使用var outputStream=newmemoryStream();
使用(var gzip=new GZipStream(inputStream,CompressionMode.decompresse,leaveOpen:true))
{
CopyTo(outputStream);
}
outputStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
返回新的EasyNbt.NbtReader(outputStream).ReadValueAs();
}
}
这是NbtReader:
private MemoryStream MemStream { get; set; }
public NbtReader(MemoryStream memStream)
{
MemStream = memStream;
}
public T ReadValueAs<T>() where T: new()
{
return ReadTagAs<T>(new fNbt.NbtReader(MemStream, true).ReadAsTag());
}
private T ReadTagAs<T>(fNbt.NbtTag nbtTag)
{
//Reads to the root and adds to T...
}
private MemoryStream MemStream{get;set;}
公共NbtReader(MemoryStream memStream)
{
MemStream=MemStream;
}
public T ReadValueAs(),其中T:new()
{
返回ReadTagAs(新的fNbt.NbtReader(MemStream,true.ReadAsTag());
}
私人T读物(fNbt.NbtTag NbtTag)
{
//读取到根目录并添加到。。。
}
这个问题是否足够好?抱歉,我是stackoverflow的新手。“它似乎不工作”不是问题描述,这是所有人在这里发帖的唯一原因,所以这只是噪音。如果这是评论中的异常消息,那么它不是很明显。这真的应该是标题,这样任何其他有这个问题的人都可以找到它。这个网站是一个维基,你的问题是关于你的问题的文章。当问题是一个例外时,这应该是该职位的焦点。编写代码的原因对您来说可能很重要,但对将来遇到相同问题的读者(他们可能出于完全不同的原因处理相同的问题)来说就不那么重要了。无论如何,我的水晶球说,outputStream
需要重新设置为开始。你刚刚写信给它,现在的职位已经到了最后NbtReader
如果在末尾,则无需读取任何内容。如何修复此问题!?!?!?我还将重新制作标题,我刚刚意识到我正在尝试,现在我仍然得到错误D;旁注:我倾向于使用outputStream.Position=0
是倒带流的一种更简单的方法。@JonSkeet我已经习惯于使用Seek
进行搜索,我甚至不再考虑使用Position
。@Etienne de Martal我认为你解决了部分问题,但还有更多问题。如果您想提供更多帮助,请观看我的编辑。
public static T ReadValueAs<T>(string value) where T: new()
{
byte[] buffer = Convert.FromBase64String(value);
using (var inputStream = new MemoryStream(buffer))
{
using var outputStream = new MemoryStream();
using (var gzip = new GZipStream(inputStream, CompressionMode.Decompress, leaveOpen: true))
{
gzip.CopyTo(outputStream);
}
outputStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return new EasyNbt.NbtReader(outputStream).ReadValueAs<T>();
}
}
private MemoryStream MemStream { get; set; }
public NbtReader(MemoryStream memStream)
{
MemStream = memStream;
}
public T ReadValueAs<T>() where T: new()
{
return ReadTagAs<T>(new fNbt.NbtReader(MemStream, true).ReadAsTag());
}
private T ReadTagAs<T>(fNbt.NbtTag nbtTag)
{
//Reads to the root and adds to T...
}