C# Xna ContentManager赢得';我认不出我的质地
从我的内容加载.png文件时出现问题。 它给了我以下错误: Microsoft.Xna.Framework.dll中发生类型为“Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException”的未处理异常 其他信息:加载“纹理\块黑色”时出错。找不到文件 奇怪的是,它会加载一些其他纹理,但不是这个,我不知道为什么 该纹理为16x16黑色.png纹理,C# Xna ContentManager赢得';我认不出我的质地,c#,xna,xna-4.0,C#,Xna,Xna 4.0,从我的内容加载.png文件时出现问题。 它给了我以下错误: Microsoft.Xna.Framework.dll中发生类型为“Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException”的未处理异常 其他信息:加载“纹理\块黑色”时出错。找不到文件 奇怪的是,它会加载一些其他纹理,但不是这个,我不知道为什么 该纹理为16x16黑色.png纹理, 资产名称为黑色, 构建操作是内容, 内容导入器是Texture-XNA框架, 内容处理器是纹理XNA框架
资产名称为黑色,
构建操作是内容,
内容导入器是Texture-XNA框架,
内容处理器是纹理XNA框架,
设置为不复制,
文件名为BlockBlack.png 内容根目录为
content
,纹理保存在content/Textures/BlockBlack.png
中。我将assetname
设置为Textures/BlockBlack
有人知道它为什么不加载吗?你能给我看一下加载纹理的代码吗?我已经解决了。问题是我需要将其设置为编译,而不是内容。