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C# Kinect与c一起控制化身?_C#_Visual Studio_Opengl_Kinect - Fatal编程技术网

C# Kinect与c一起控制化身?

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对于我的大学期末项目,我想制作一个程序,允许我使用Kinect控制我的化身

我已经让Kinect跟踪用户的头部和手,但是我能做些什么让Kinect与化身一起工作呢


有什么辅导或指导吗?真的找不到任何具体的

以下是我推荐给您的两个样品:

演示如何使用关节方向API 演示捕获骨骼并在屏幕上显示 如果您使用的是Kinect V2
到目前为止你在哪里看过?StackOverflow在描述您已经做了什么以及您的困境时效果最好。我在哪里可以找到做x的库?对于Avatering示例,在尝试构建和运行应用程序的kinect chooser类中,我得到的错误对象引用未设置为对象的实例。这是因为我的Kinect功能不正常还是?@JaphetWilliams没有代码或调用堆栈很难说。通常,这指的是一个设置为null且不应设置为null的变量。对于诸如上次状态之类的布尔值,调用堆栈将显示为false,它将表示未通电,但kinect已通电并已插入