我是否应该使用枚举、静态类、字典或结构来表示这些;“标记浮动”;在C#中?
我有一个恒定的数据结构,表示每个人体脊椎的相对高度,与脊柱总高度相关。这是由人体测量学研究等得出的 我在Python中将其实现为元组的元组,每个元组包含(字符串)名称和(双精度)值,如下所示:我是否应该使用枚举、静态类、字典或结构来表示这些;“标记浮动”;在C#中?,c#,enums,structure,C#,Enums,Structure,我有一个恒定的数据结构,表示每个人体脊椎的相对高度,与脊柱总高度相关。这是由人体测量学研究等得出的 我在Python中将其实现为元组的元组,每个元组包含(字符串)名称和(双精度)值,如下所示: vertebral_heights = ( ("C7", 0.0000000), ("T1", 0.0391914), ("T2", 0.0785479), ("T3", 0.1183993), ("T4", 0.1590759), ("T5", 0.2009076), ("T6", 0.2
vertebral_heights = (
("C7", 0.0000000),
("T1", 0.0391914),
("T2", 0.0785479),
("T3", 0.1183993),
("T4", 0.1590759),
("T5", 0.2009076),
("T6", 0.2442244),
("T7", 0.2893564),
("T8", 0.3366337),
("T9", 0.3863861),
("T10", 0.4389439),
("T11", 0.4946370),
("T12", 0.5537954),
("L1", 0.6167492),
("L2", 0.6838284),
("L3", 0.7553630),
("L4", 0.8316832),
("L5", 0.9131188),
("S1", 1.0000000))
我的第一个想法是创建一个字典,但这需要一个类作为容器使用。然后我想到了枚举的概念,但我读过“枚举代表整数”,我有两个。还有Class和Struct,但到目前为止,我完全感到困惑,我相信我目前对用C#做这件事的最佳实践的理解还不够
我的预期用途是在应用程序模型(元素的数字部分)和用户模型(元素的命名、域相关部分)之间建立一个“映射”
有什么建议吗?取决于您如何使用这些映射。如果涉及按名称(
string
)进行的任何查找,那么字典
是正确的选择。但如果您只需要这些数字就可以有友好的名称,我会选择类中的常量(可能是静态的)
在字典中枚举键和值也很容易:
var dict = new Dictionary<string, double>();
foreach (var key in dict.Keys)
{
}
foreach (var value in dict.Values)
{
}
public class Vertebrae : Dictionary<string, double>
{
private Vertebrae() : base() { }
private static Vertebrae _heights = new Vertebrae() {
{ "C7", 0.0 },
{ "T1", 0.0391914 },
{ "T2", 0.0785479 },
};
public static Vertebrae Heights { get { return _heights; } }
public static double C7 { get { return Heights["C7"]; } }
public static double T1 { get { return Heights["T1"]; } }
public static double T2 { get { return Heights["T2"]; } }
public static IEnumerable<double> All
{
get
{
return new List<double>() { C7, T1, T2 };
}
}
}
var dict=newdictionary();
foreach(dict.Keys中的var键)
{
}
foreach(dict.Values中的var值)
{
}
您可以创建一个类:
public static class VertebralHeights
{
public const double C7 = 0.0000000;
public const double T1 = 0.0391914;
//...
}
访问:
double c7=脊椎重量.c7代码>这实际上取决于您希望如何访问这些值
常数
如果始终使用变量名,例如:
double x = C7;
string id = "C7";
double x = VertebralHeights[id];
然后您可以使用一个充满常量的类,如下所示:
public class VertebralHeights
{
public const double C7 = 0.0000000d;
}
字典
但是,如果要动态访问它们,例如:
double x = C7;
string id = "C7";
double x = VertebralHeights[id];
然后,您最好使用字典,您可以这样定义:
Dictionary<string, double> VertebralHeights = new Dictionary<string, double>()
{
{ "C7", 0.0000000d },
{ "T1", 0.0391914d}
}
(注意:您可以使用反射来实现这一点,使用大量列表会更容易,但实际上不值得在这里额外增加性能)
对于Dictionary方法(方法2),您可以添加一组getter:
public double C7 { get { return VertebralHeights["C7"]; } }
以下是我对此的看法-使用一个单件类,这是一个字典:
var dict = new Dictionary<string, double>();
foreach (var key in dict.Keys)
{
}
foreach (var value in dict.Values)
{
}
public class Vertebrae : Dictionary<string, double>
{
private Vertebrae() : base() { }
private static Vertebrae _heights = new Vertebrae() {
{ "C7", 0.0 },
{ "T1", 0.0391914 },
{ "T2", 0.0785479 },
};
public static Vertebrae Heights { get { return _heights; } }
public static double C7 { get { return Heights["C7"]; } }
public static double T1 { get { return Heights["T1"]; } }
public static double T2 { get { return Heights["T2"]; } }
public static IEnumerable<double> All
{
get
{
return new List<double>() { C7, T1, T2 };
}
}
}
要通过符号名称访问脊椎,请执行以下操作:
double c7 = Vertebrae.Heights["C7"];
double c7 = Vertebrae.C7;
要列举你的脊椎,你需要:
foreach (double v in Vertebrae.All) { /* ... */ }
对于枚举器,您可以像在枚举器中一样初始化一个静态列表,但我不确定先初始化哪个,静态列表还是静态字典…要枚举它们,按字符串查找它们,并按顺序排序,您需要存储三条数据。访问它们的方式会改变存储它们的最佳方式
包含名称和值的元组的列表。
- 这具有订购的主要优势
- 为了按名称获取特定项,您需要一个linq查询来检索它
字典
带有名称键和包含顺序和值的元组值
- 它的主要优点是按名称快速查找项目
- 为了以特定的顺序获取所有项目,您需要一个linq查询来对它们进行排序
- 如果您只想在没有特定顺序的情况下循环所有项目,
Dictionary
将允许这样做
保留一本字典和一个值列表。-有点混乱,可能是过度优化
创建一个自定义集合,该集合继承自上述实现之一,并提供隐藏实际实现的缺失功能。Linq的速度并没有慢到令人担忧的程度
可以在泛型集合中使用简单类。然后,LINQ可以轻松地将值映射到另一个值
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Vertebra {
public string name { get; set; }
public double height { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<Vertebra> Vertebrae = new List<Vertebra>() {
new Vertebra() {name = "C7", height = 0.0000000},
new Vertebra() {name = "T1", height = 0.0391914}
//etc
};
//find height by name:
double H = Vertebrae.Single(v => v.name == "C7").height;
//find name by height:
string N = Vertebrae.Single(v => v.height == 0.0391914).name;
}
}
}
使用系统;
使用System.Collections.Generic;
使用System.Linq;
使用系统文本;
命名空间控制台应用程序1
{
脊椎类{
公共字符串名称{get;set;}
公共双倍高度{get;set;}
}
班级计划
{
静态void Main(字符串[]参数)
{
列表脊椎=新列表(){
新脊椎(){name=“C7”,高度=0.0000000},
新脊椎(){name=“T1”,高度=0.0391914}
//等
};
//按名称查找高度:
双H=椎骨。单(v=>v.name==“C7”)。高度;
//按高度查找名称:
字符串N=椎骨。单个(v=>v.height==0.0391914)。名称;
}
}
}
将其作为一个枚举,并在前面编写黑盒管道代码。你不会后悔的!下面是我要做的:
编写自定义属性,以便可以将双精度值与每个枚举关联:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, Inherited = false, AllowMultiple = false)]
internal sealed class VertebralHeightAsDoubleAttribute : Attribute
{
public double HeightValue { get; private set; }
public VertebralHeightAsDoubleAttribute(double heightValue_)
{
HeightValue = heightValue_;
}
}
让生活更轻松的一些扩展方法:
public static class VHAttribExtensions
{
public static string ToNameString(this VertebralHeight target)
{
return Enum.GetName(typeof(VertebralHeight), target);
}
public static double ToHeightValue(this VertebralHeight target)
{
var fi = target.GetType().GetField(target.ToString());
var attributes = (VertebralHeightAsDoubleAttribute[])fi.GetCustomAttributes(
typeof(VertebralHeightAsDoubleAttribute), false);
return attributes.Length > 0 ? attributes[0].HeightValue : double.NaN;
}
}
使用自定义属性定义枚举:
public enum VertebralHeight
{
[VertebralHeightAsDouble(0.0000000)]
C7,
[VertebralHeightAsDouble(0.0391914)]
T1,
[VertebralHeightAsDouble(0.0785479)]
T2,
[VertebralHeightAsDouble(0.1183993)]
T3,
[VertebralHeightAsDouble(0.1590759)]
T4,
[VertebralHeightAsDouble(0.2009076)]
T5,
[VertebralHeightAsDouble(0.2442244)]
T6,
[VertebralHeightAsDouble(0.2893564)]
T7,
[VertebralHeightAsDouble(0.3366337)]
T8,
[VertebralHeightAsDouble(0.3863861)]
T9,
[VertebralHeightAsDouble(0.4389439)]
T10,
[VertebralHeightAsDouble(0.4946370)]
T11,
[VertebralHeightAsDouble(0.5537954)]
T12,
[VertebralHeightAsDouble(0.6167492)]
L1,
[VertebralHeightAsDouble(0.6838284)]
L2,
[VertebralHeightAsDouble(0.7553630)]
L3,
[VertebralHeightAsDouble(0.8316832)]
L4,
[VertebralHeightAsDouble(0.9131188)]
L5,
[VertebralHeightAsDouble(1.0000000)]
S1
}
测试它:
static void Main(string[] args)
{
var list = Enum.GetValues(typeof(VertebralHeight)).OfType<VertebralHeight>();
foreach (var vh in list)
{
Console.WriteLine("{0} : {1}", vh.ToNameString(), vh.ToHeightValue());
}
Console.ReadLine();
}
static void Main(字符串[]args)
{
var list=Enum.GetValues(typeof(脊椎高度)).OfType();
foreach(列表中的var vh)
{
Console.WriteLine(“{0}:{1}”,vh.ToNameString(),vh.ToHeightValue());
}
Console.ReadLine();
}
如果您需要动态访问它们(通过标签名),那么字典可能是最好的选择。如果您只是通过变量名引用它们,那么单个类中的一组常量可能就可以了(假设没有那么多)@musefan 1)它们将是静态/常量/只读的;2) 我想从IEnumerable
的意义上保留它们之间的一些“相对顺序”;例如,通过获取值。L3
会很好。对于这么小的集合,列表可能比字典更快。如果性能很重要,则对其进行基准测试。我可以按顺序列举它们吗?类似于值中的foreach值
或标签中的foreach标签
?该枚举顺序不正确。当然,您需要处理