C# XNA创建地形

C# XNA创建地形,c#,xna,C#,Xna,我对XNA很陌生,对…大多数概念都有点困惑。任何指向好方向的指针都会很有帮助 我有一个行/列格式的数据结构。基本上,它们表示地形的高度值。如何绘制地形?(请注意,我不是从文件中读取此数据) 下面是数据的示例表示。实际数据可能多达100行x1mil列 3 4 5 6 7 1 2 2 1 4 1 6 4 5 7 9 0 0 5 3 3 4 5 6 1 2 1 4 1 1 编辑:我可以创建一个3D纹理对象,用高度数据填充并渲染它吗?我认为这比创建三角形并将其网格化要容易得多,对吗?我建议Rieme

我对XNA很陌生,对…大多数概念都有点困惑。任何指向好方向的指针都会很有帮助

我有一个行/列格式的数据结构。基本上,它们表示地形的高度值。如何绘制地形?(请注意,我不是从文件中读取此数据)

下面是数据的示例表示。实际数据可能多达100行x1mil列

3 4 5 6 7 1
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编辑:我可以创建一个3D纹理对象,用高度数据填充并渲染它吗?我认为这比创建三角形并将其网格化要容易得多,对吗?

我建议Riemer的教程——它们处理基于高度图的地形渲染。检查。它们提供了一个良好的开端,一旦你通过它们,搜索四叉树地形渲染-这是为了优化渲染。

试试谷歌搜索,“xna中的地形渲染”。