C#:如何设计泛型类,使类型参数必须继承某个类?
我写了一个类似这样的类:C#:如何设计泛型类,使类型参数必须继承某个类?,c#,.net,class,generics,C#,.net,Class,Generics,我写了一个类似这样的类: public class MyClass<T> { public void doSomething() { T.somethingSpecial; } } 公共类MyClass { 公共无效剂量测定法() { 一些特别的东西; } } 这段代码没有编译,因为编译器不知道t是什么。我想约束T,以便它必须继承某个类,该类定义了somethingSpecial。如果你能告诉我如何通过约束T来做同样的事情,这样它就必须实现一
public class MyClass<T>
{
public void doSomething()
{
T.somethingSpecial;
}
}
公共类MyClass
{
公共无效剂量测定法()
{
一些特别的东西;
}
}
这段代码没有编译,因为编译器不知道t是什么。我想约束T,以便它必须继承某个类,该类定义了somethingSpecial
。如果你能告诉我如何通过约束T来做同样的事情,这样它就必须实现一个特定的接口,那么你就可以获得额外的积分。公共类MyClass其中T:IAmSomethingSpecial
public class MyClass<T> where T: IAmSomethingSpecial
它被称为。在类声明中使用以下类型参数约束:
public class MyClass<T> where T : MyBaseClass
公共类MyClass,其中T:MyBaseClass
例如,您可以阅读有关类型参数约束的更多信息。您需要:
公共类MyClass其中T:ISomeInterface
{
公共无效剂量测定法()
{
instanceOfT.somethingSpecial();
}
}
您需要的是:
公共类MyClass,其中T:SomeParentClass
阅读文档。通用约束
class MyClass<T> where T : someinterfaceorbaseclassthatTmustinherit
class MyClass其中T:someinterfaceorbaseclassthatTmustinherit
公共接口
{
无效剂量();
}
公共类MyClass,其中T:ISomeInterface
{
公共无效剂量测定法()
{
T.DoSomething();
}
}
where
关键字允许您指定给定泛型类型的约束。您可以将接口换成类。C#使用泛型,而不是模板。
public class MyClass<T> where T : SomeParentClass
class MyClass<T> where T : someinterfaceorbaseclassthatTmustinherit
public interface ISomeInterface
{
void DoSomething();
}
public class MyClass<T> where T : ISomeInterface
{
public void doSomething()
{
T.DoSomething();
}
}