C# Unity:如何使用新的输入系统处理GetButton情况?
在旧系统中,我们可以:C# Unity:如何使用新的输入系统处理GetButton情况?,c#,unity3d,input,C#,Unity3d,Input,在旧系统中,我们可以: Update{ if(GetButton("xxx"){ // Do something until its released... } } 如何在新系统中重新创建此功能?尝试使用: Update(){ if(Input.GetButtonDown(“xxx”){ ..... } } 您是否阅读了上的快速入门指南?请特别阅读
Update{
if(GetButton("xxx"){
// Do something until its released...
}
}
如何在新系统中重新创建此功能?尝试使用:
Update(){
if(Input.GetButtonDown(“xxx”){
.....
}
}
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