C# Android到unity变量通信

C# Android到unity变量通信,c#,android,C#,Android,所以我有一个问题,我有一个android应用程序,它连接到一个传感器,传感器总是给应用程序提供心率值,在应用程序中我有一个变量,该值,但是现在我有了一个unity游戏,我想一直保持这个变量,这样我就可以在屏幕上显示它,如果它超过150,unity游戏就会暂停 我正在考虑尝试使用android插件,但我不知道它们是否有价值 实时 有什么帮助吗 备注:我正在使用android studio您是否尝试将心率值存储在用户属性(可能只是一个属性文件)中,并从游戏应用程序中读取这些属性

所以我有一个问题,我有一个android应用程序,它连接到一个传感器,传感器总是给应用程序提供心率值,在应用程序中我有一个变量,该值,但是现在我有了一个unity游戏,我想一直保持这个变量,这样我就可以在屏幕上显示它,如果它超过150,unity游戏就会暂停
我正在考虑尝试使用android插件,但我不知道它们是否有价值
实时
有什么帮助吗

备注:我正在使用android studio

您是否尝试将心率值存储在用户属性(可能只是一个属性文件)中,并从游戏应用程序中读取这些属性