C# 如何在GTKSharp(MonoDevelop)中启用小部件属性
你好!我只是想问一下如何在GTKSharp中启用小部件属性。在我第一次安装MonoDevelop之前,它就已经存在了。但现在我找不到了。我已经尝试通过视图>焊盘>属性启用它,但它不同。它是一般属性,而不是像本例中那样的特定小部件属性。当我单击按钮编辑其属性时,我不能像以前那样(例如,通过小部件属性编辑按钮的名称值、调整大小等)C# 如何在GTKSharp(MonoDevelop)中启用小部件属性,c#,monodevelop,gtk#,C#,Monodevelop,Gtk#,你好!我只是想问一下如何在GTKSharp中启用小部件属性。在我第一次安装MonoDevelop之前,它就已经存在了。但现在我找不到了。我已经尝试通过视图>焊盘>属性启用它,但它不同。它是一般属性,而不是像本例中那样的特定小部件属性。当我单击按钮编辑其属性时,我不能像以前那样(例如,通过小部件属性编辑按钮的名称值、调整大小等) 我怎样才能启用它?谢谢 视图>焊盘>属性正确 该pad是上下文敏感的,因此您必须处于设计器模式(stetic)。选择任何小部件,属性板将显示小部件的属性和信号
我怎样才能启用它?谢谢 视图>焊盘>属性正确 该pad是上下文敏感的,因此您必须处于设计器模式(stetic)。选择任何小部件,属性板将显示小部件的属性和信号