C# 如何将python代码(后端)与C代码(前端)连接起来?
我正在构建一个人类行为预测软件,我已经用python实现了深度学习方法,我用C#在unity3D中设计了前端,其中模拟了人类的行为。现在的问题是,我想将用python编写的代码附加到我的前端unity3D中。我如何做到这一点,是否有我可以用C#附加的python“dll”文件,或者是否有其他解决方案 我曾尝试在谷歌上冲浪,但目前还没有找到任何关于这个问题的可靠指导。我已经读到我们可以使用“.dll”文件,但我仍然不知道如何做到这一点C# 如何将python代码(后端)与C代码(前端)连接起来?,c#,python,unity3d,C#,Python,Unity3d,我正在构建一个人类行为预测软件,我已经用python实现了深度学习方法,我用C#在unity3D中设计了前端,其中模拟了人类的行为。现在的问题是,我想将用python编写的代码附加到我的前端unity3D中。我如何做到这一点,是否有我可以用C#附加的python“dll”文件,或者是否有其他解决方案 我曾尝试在谷歌上冲浪,但目前还没有找到任何关于这个问题的可靠指导。我已经读到我们可以使用“.dll”文件,但我仍然不知道如何做到这一点 我希望我的后端代码是用python编写的,而前端代码是用C#编
我希望我的后端代码是用python编写的,而前端代码是用C#编写的。前端基本上是在Unity3D中设计的,您可以使用IronPython.net将python代码嵌入到C#/.net中。如果您正在寻找一个进程内解决方案,其中前端和后端都在同一台计算机上的同一应用程序中运行,那么我会选择这条路线。使用VisualStudio创建一个C#项目,并将UI事件连接到IronPython中的函数调用 当我有机会的时候,我会加上一个例子