C# C中类_Terminate()的等价项#
在VB 6.0中,对于一个类,我有:C# C中类_Terminate()的等价项#,c#,C#,在VB 6.0中,对于一个类,我有: Private Sub Class_Terminate() Call MethodFoo(False) Set objet1 = Nothing Set object2 = Nothing End Sub 现在我需要在C#中做同样的事情,我不太担心这两个空对象,但是被调用的那个该死的MethodFoo()我需要那个。在它的C#等价类中,哪里有一个安全的地方可以添加它?(而不是在Finalizer方法中),我已经收到了奇怪的错误,因为在我的C#类
Private Sub Class_Terminate()
Call MethodFoo(False)
Set objet1 = Nothing
Set object2 = Nothing
End Sub
现在我需要在C#中做同样的事情,我不太担心这两个空对象,但是被调用的那个该死的MethodFoo()我需要那个。在它的C#等价类中,哪里有一个安全的地方可以添加它?(而不是在Finalizer方法中),我已经收到了奇怪的错误,因为在我的C#类中有这个Finalizer方法,我也想摆脱它。C#是垃圾收集的,这意味着没有确定性对象清理
相反,您应该实现
IDisposable
并在块内使用您的类。C#是垃圾收集的,这意味着没有确定性对象清理
相反,您应该实现
IDisposable
,并在块内使用您的类。在C#中应该避免使用自定义终结器,因为它们被垃圾收集器称为非确定性终结器
实现
IDisposable
接口并改用Dispose()
方法是一篇如何正确执行的文章。在C#中应避免使用自定义终结器,因为它们被垃圾收集器称为非确定性终结器
实现
IDisposable
接口并改用Dispose()
方法是一篇如何正确地执行此操作的文章。在.NET中没有等价物,也没有确定性破坏。使用IDispose是最接近的。在.NET中没有等价物,也没有确定性破坏。使用IDispose是最接近的方法。“并在Using()块中使用您的类”。。你能再解释一下吗?我知道什么是用积木,但我不明白我用积木是什么意思?并在using()块中使用您的类。。你能再解释一下吗?我知道什么是用积木,但我不明白我用积木是什么意思?在消费者中?