C# 调用和线程调用-澄清?
我有一段代码会造成死锁:C# 调用和线程调用-澄清?,c#,multithreading,parallel.invoke,C#,Multithreading,Parallel.invoke,我有一段代码会造成死锁: void Main() { ClassTest test = new ClassTest(); lock(test) { Task t1 = new Task(() => test.DoWorkUsingThisLock(1)); t1.Start(); t1.Wait(); } } public class ClassTest { public void DoWorkU
void Main()
{
ClassTest test = new ClassTest();
lock(test)
{
Task t1 = new Task(() => test.DoWorkUsingThisLock(1));
t1.Start();
t1.Wait();
}
}
public class ClassTest
{
public void DoWorkUsingThisLock(int i)
{
Console.WriteLine("Before " + i);
Console.WriteLine ("Current Thread ID is = "+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
lock(this)
{
Console.WriteLine("Work " + i);
Thread.Sleep(1000);
}
Console.WriteLine("Done " + i);
}
}
结果:
在1之前(和僵局……) 我知道锁定代码无法控制的实例或,
this
是一种不好的做法。但这只是为了这个问题
我能理解为什么这里会出现死锁
主线程在main
中获取lock(test)
,然后一个新线程开始调用doworkingslock
——在那里它尝试获取同一实例变量上的锁,但它被卡住了(因为t1.Wait()
atmain
)
嗯
但我看到了这个答案,它也造成了僵局
void Main()
{
ClassTest test = new ClassTest();
lock(test)
{
Parallel.Invoke (
() => test.DoWorkUsingThisLock(1),
() => test.DoWorkUsingThisLock(2)
);
}
}
public class ClassTest
{
public void DoWorkUsingThisLock(int i)
{
Console.WriteLine("Before ClassTest.DoWorkUsingThisLock " + i);
lock(this)
{
Console.WriteLine("ClassTest.DoWorkUsingThisLock " + i);
Thread.Sleep(1000);
}
Console.WriteLine("ClassTest.DoWorkUsingThisLock Done " + i);
}
}
结果是:
在ClassTest.d之前,使用ISLOCK 1工作在ClassTest.d之前,使用Islock 2工作
ClassTest.doworkingIslock1//类使用当前线程执行部分工作。这是一个很好的性能优化,但在特定于线程的状态下是可以观察到的 TPL在很多地方都有这种“内联执行”,它以不同的方式造成了很多麻烦。许多程序不是用来处理重入的