Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 如何使用统一的不同纹理粒子绘制纹理?_C#_Unity3d_Drawing_Textures - Fatal编程技术网

C# 如何使用统一的不同纹理粒子绘制纹理?

C# 如何使用统一的不同纹理粒子绘制纹理?,c#,unity3d,drawing,textures,C#,Unity3d,Drawing,Textures,我想在unity中创建一个绘图项目,我需要使用不同的纹理笔刷为对象着色。这里我附加了一个例子,其中有多个不同纹理的笔刷。我已经知道SetPixels方法,这不是我需要的。我需要用不同的画笔给主纹理上色,给它不同的纹理。非常感谢你的帮助 这可能会帮助您:

我想在unity中创建一个绘图项目,我需要使用不同的纹理笔刷为对象着色。这里我附加了一个例子,其中有多个不同纹理的笔刷。我已经知道SetPixels方法,这不是我需要的。我需要用不同的画笔给主纹理上色,给它不同的纹理。非常感谢你的帮助

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