C# 如何使用统一的不同纹理粒子绘制纹理?
我想在unity中创建一个绘图项目,我需要使用不同的纹理笔刷为对象着色。这里我附加了一个例子,其中有多个不同纹理的笔刷。我已经知道SetPixels方法,这不是我需要的。我需要用不同的画笔给主纹理上色,给它不同的纹理。非常感谢你的帮助 这可能会帮助您:C# 如何使用统一的不同纹理粒子绘制纹理?,c#,unity3d,drawing,textures,C#,Unity3d,Drawing,Textures,我想在unity中创建一个绘图项目,我需要使用不同的纹理笔刷为对象着色。这里我附加了一个例子,其中有多个不同纹理的笔刷。我已经知道SetPixels方法,这不是我需要的。我需要用不同的画笔给主纹理上色,给它不同的纹理。非常感谢你的帮助 这可能会帮助您: