为什么我必须在C#中将枚举强制转换为int?

为什么我必须在C#中将枚举强制转换为int?,c#,enums,casting,int,C#,Enums,Casting,Int,这是我的代码: internal enum WindowsMessagesFlags { WM_EXITSIZEMOVE = 0x00000232, WM_DISPLAYCHANGE = 0x0000007e, WM_MOVING = 0x00000216, } protected override void WndProc(ref Message m) { switch(m.Msg) { case (in

这是我的代码:

internal enum WindowsMessagesFlags {
    WM_EXITSIZEMOVE      = 0x00000232,
    WM_DISPLAYCHANGE     = 0x0000007e,
    WM_MOVING            = 0x00000216,
}

protected override void WndProc(ref Message m) {
    switch(m.Msg) {
        case (int)WindowsMessagesFlags.WM_DISPLAYCHANGE:
            FixWindowSnapping();
            break;
        case (int)WindowsMessagesFlags.WM_EXITSIZEMOVE:
            SaveWindowProperties();
            break;
        case (int)WindowsMessagesFlags.WM_MOVING:
            KeepProperLocation(ref m);
            break;
    }
}

是否有任何方法可以防止铸造?

有点像-铸造m.Msg:

protected override void WndProc(ref Message m) {
    switch((WindowsMessagesFlags) m.Msg) {
        case WindowsMessagesFlags.WM_DISPLAYCHANGE:
                FixWindowSnapping();
                break;
        case WindowsMessagesFlags.WM_EXITSIZEMOVE:
                SaveWindowProperties();
                break;
        case WindowsMessagesFlags.WM_MOVING:
                KeepProperLocation(ref m);
                break;
    }
}
之所以需要强制转换,是因为在C#中,枚举不仅仅是数字——它们是与类型相关联的数字。这会阻止您执行以下操作(不强制执行):


这显然是一件好事:)但是,当需要时,您可以始终“通过”底层类型(在本例中为int)。

Message.Msg的定义是什么

我打赌它是Int32

我还打赌WindowsMessagesFlags是您的类型,但消息来自框架

这意味着您正在将自己的枚举与框架构建的对象一起使用,当然,它们在类型方面存在一些不兼容

枚举是一种强类型,不仅仅是一个数字,它是一个在上下文中具有名称的数字。这个名称、上下文、数字、部分不能直接与数字兼容,这就是为什么需要强制转换。

一个原因是C#当前(4.0)不允许在扩展方法()中为任何类型(包括枚举)编写隐式运算符重载(强制转换)。例如,在与弱类型数据库或弱类型序列化格式(二进制编写器)集成时,最好能干净地转换为Int16或从Int16转换为Int16

HttpStatusCode status = someWindowsMessageFlag;