C# 直接使用ObjectFactory(structuremap)处理IContainers是更好的方法吗?
具体来说,与静态ObjectFactory相反,使用容器是否会让我保留多个并发配置,或者容器是单例的?如果容器是静态的,那么它们只是单例的。静态类型有很多问题,特别是在可测试性方面,所以我肯定更喜欢自己使用容器实例。所以两个容器将保留两个单独的模型定义?@kolosy:是的,如果配置不同:)C# 直接使用ObjectFactory(structuremap)处理IContainers是更好的方法吗?,c#,structuremap,C#,Structuremap,具体来说,与静态ObjectFactory相反,使用容器是否会让我保留多个并发配置,或者容器是单例的?如果容器是静态的,那么它们只是单例的。静态类型有很多问题,特别是在可测试性方面,所以我肯定更喜欢自己使用容器实例。所以两个容器将保留两个单独的模型定义?@kolosy:是的,如果配置不同:)