C# WPF中可见的三维对象
我正在WPF中玩3d对象。我有一个viewport3d。它包含两个名为“A”和“B”的3d对象(ModelVisual3d) 我只想显示A和隐藏B 有时候,我只想显示B,隐藏AC# WPF中可见的三维对象,c#,wpf,3d,C#,Wpf,3d,我正在WPF中玩3d对象。我有一个viewport3d。它包含两个名为“A”和“B”的3d对象(ModelVisual3d) 我只想显示A和隐藏B 有时候,我只想显示B,隐藏A 如何隐藏它? 我找到了答案,但是这个告诉“将OffsetX属性设置为1000”。我不喜欢它 是否可以隐藏对象?是否仅使用xaml? 您可以从视口中删除ModelVisual3D对象,并在需要时添加它们。比如: Visual3D A = ... Visual3D B = ... // invisible A, visibl
如何隐藏它?
我找到了答案,但是这个告诉“将OffsetX属性设置为1000”。我不喜欢它
是否可以隐藏对象?
是否仅使用xaml?
您可以从视口中删除ModelVisual3D对象,并在需要时添加它们。比如:
Visual3D A = ...
Visual3D B = ...
// invisible A, visible B
viewport3d.children.remove(A)
viewport3d.children.add(B)
// visible A, invisible B
viewport3d.children.add(A)
viewport3d.children.remove(B)
只需确保以某种方式保留A(和B)引用。是否仅使用xaml? 您可以从视口中删除ModelVisual3D对象,并在需要时添加它们。比如:
Visual3D A = ...
Visual3D B = ...
// invisible A, visible B
viewport3d.children.remove(A)
viewport3d.children.add(B)
// visible A, invisible B
viewport3d.children.add(A)
viewport3d.children.remove(B)
只要确保你以某种方式保留A(和B)参考