C#XNA渲染目标

C#XNA渲染目标,c#,xna,C#,Xna,我一直在尝试从屏幕上读取像素,有人告诉我关于“渲染目标”的代码,有人知道这是如何工作的吗??(我在谷歌上搜索了几分钟,但找不到任何有效的代码) Thx类Texture2D包含和方法。为什么要这样做?我认为重点是渲染到纹理上,不是吗?而RenderTarget2D是Texture2D。

我一直在尝试从屏幕上读取像素,有人告诉我关于“渲染目标”的代码,有人知道这是如何工作的吗??(我在谷歌上搜索了几分钟,但找不到任何有效的代码)
Thx

Texture2D
包含和方法。

为什么要这样做?我认为重点是渲染到纹理上,不是吗?而
RenderTarget2D
Texture2D