C# IEqualityComparer<;T>;使用ReferenceEquals的
是否有默认的C# IEqualityComparer<;T>;使用ReferenceEquals的,c#,.net,iequalitycomparer,referenceequals,C#,.net,Iequalitycomparer,Referenceequals,是否有默认的IEqualityComparer实现使用ReferenceEquals EqualityComparer.Default使用ObjectComparer,它使用object.Equals()。在我的例子中,对象已经实现了IEquatable,我只需要忽略它并通过对象的引用进行比较。如果没有默认实现,这是我自己的: 由280Z28编辑:使用的基本原理,你们中的许多人可能以前都没有见过。:)此方法具有两种效果,使其成为此实现的正确调用: 当对象为空时,它返回0。由于ReferenceE
IEqualityComparer
实现使用ReferenceEquals
EqualityComparer.Default
使用ObjectComparer,它使用object.Equals()
。在我的例子中,对象已经实现了IEquatable
,我只需要忽略它并通过对象的引用进行比较。如果没有默认实现,这是我自己的:
由280Z28编辑:使用的基本原理,你们中的许多人可能以前都没有见过。:)此方法具有两种效果,使其成为此实现的正确调用:
ReferenceEquals
适用于空参数,因此比较器的GetHashCode()实现也应如此ReferenceEquals
特别忽略对Equals
的任何重写,因此GetHashCode()的实现应该使用与ReferenceEquals效果匹配的特殊方法,这正是RuntimeHelpers.GetHashCode的用途using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.CompilerServices;
/// <summary>
/// A generic object comparerer that would only use object's reference,
/// ignoring any <see cref="IEquatable{T}"/> or <see cref="object.Equals(object)"/> overrides.
/// </summary>
public class ObjectReferenceEqualityComparer<T> : EqualityComparer<T>
where T : class
{
private static IEqualityComparer<T> _defaultComparer;
public new static IEqualityComparer<T> Default
{
get { return _defaultComparer ?? (_defaultComparer = new ObjectReferenceEqualityComparer<T>()); }
}
#region IEqualityComparer<T> Members
public override bool Equals(T x, T y)
{
return ReferenceEquals(x, y);
}
public override int GetHashCode(T obj)
{
return RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
#endregion
}
使用系统;
使用System.Collections.Generic;
使用System.Runtime.CompilerServices;
///
///仅使用对象引用的通用对象比较器,
///忽略任何或覆盖。
///
公共类对象引用EqualityComparer:EqualityComparer
T:在哪里上课
{
专用静态IEqualityComparer\u defaultComparer;
公共新静态IEqualityComparer默认值
{
获取{return\u defaultComparer??(\u defaultComparer=new ObjectReferenceEqualityComparer());}
}
#地区资格比较成员
公共覆盖布尔等于(TX,TY)
{
返回引用等于(x,y);
}
公共覆盖int GetHashCode(T obj)
{
返回RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
#端区
}
我认为是时候将以前的answers实现更新到.Net4.0+了,由于IEqualityComparer
界面上的差异,这里不再需要泛型:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.CompilerServices;
public sealed class ReferenceEqualityComparer
: IEqualityComparer, IEqualityComparer<object>
{
private ReferenceEqualityComparer() { }
public static readonly ReferenceEqualityComparer Default
= new ReferenceEqualityComparer();
public /*new*/ bool Equals(object x, object y)
{
return x == y; // This is reference equality! (See explanation below)
}
public int GetHashCode(object obj)
{
return RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
}
为那些不熟悉…概念的人澄清
class-MyClass
{
ISet setOfMyClass=新哈希集(ReferenceEqualityComparer.Default);
}
…以上代码编译;请注意,它不是说HashSet,而是说HashSet,这是C#6及更高版本的一个简单实现:
public sealed class ReferenceEqualityComparer : IEqualityComparer, IEqualityComparer<object>
{
public static ReferenceEqualityComparer Default { get; } = new ReferenceEqualityComparer();
public new bool Equals(object x, object y) => ReferenceEquals(x, y);
public int GetHashCode(object obj) => RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
公共密封类引用EqualityComparer:IEqualityComparer,IEqualityComparer
{
public static ReferenceEqualityComparer默认值{get;}=new ReferenceEqualityComparer();
公共新bool Equals(对象x,对象y)=>ReferenceEquals(x,y);
public int GetHashCode(objectobj)=>RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
或确保其仅可用于引用类型的通用版本:
public sealed class ReferenceEqualityComparer<T> : IEqualityComparer<T> where T : class
{
public static IEqualityComparer<T> Default { get; } = new ReferenceEqualityComparer<T>();
public bool Equals(T x, T y) => ReferenceEquals(x, y);
public int GetHashCode(T obj) => RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
公共密封类引用EqualityComparer:IEqualityComparer其中T:class
{
公共静态IEqualityComparer默认值{get;}=new ReferenceEqualityComparer();
公共布尔等于(tx,ty)=>ReferenceEquals(x,y);
public int GetHashCode(T obj)=>RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
Microsoft在系统.数据.实体.基础设施中提供对象引用平等比较程序
。
只需使用ObjectReferenceEqualityComparer.Default
作为比较器。在.NET 5.0中,您现在有了我唯一不喜欢的是Default
属性违反了属性getter的纯度假设。由于CLR在引用类的某个成员之前不会运行该类的静态初始值设定项,因此我添加的内联初始化与属性具有相同的有效延迟初始化效果,但不会违反纯度约束。最后但并非最不重要的一点是,我从EqualityComparer派生来获取IEqualityComparer(非泛型)的实现。另一方面,这个确切的类型是.NET 4中System.Xaml程序集(在System.Xaml.Schema命名空间中)中的内部类。我认为默认标识符令人困惑。为什么无缘无故隐藏继承的成员。我会将Default
属性重命名为Instance
(或者完全忽略它,实例构造函数是public
)。从EqualityComparer
继承不是一个好主意。静态成员“继承”确实令人困惑;所以像这样重用Default
不是一个好主意。此外,虚拟方法比普通方法慢;既然这可能是一种在紧循环中使用的类型,为什么要增加不必要的开销呢?最后,实现IEqualityComparer
对于您已经拥有的东西来说是微不足道的,那么为什么不直接实现并避免依赖关系呢?@eamonnerbanne这些方法无论如何都是虚拟调用,因为类型几乎完全是通过IEqualityComparer接口使用的。一旦方法在vtable中,无论在何处实现,调用开销都是相同的。Quote:“由于IEqualityComparer接口上的逆变
”不,IEqualityComparer
在t
@TysonWilliams中是协变的,我没有弄错。请参阅。这会给出警告CS0108:“ReferenceEqualityComparer.Equals(对象,对象)”隐藏继承的成员“object.Equals(对象,对象)”。如果打算隐藏,请使用新关键字。显式实现接口,它将完全解决隐藏问题。我想没有人会直接使用ReferenceEqualityComparer.Default.Equals(a,b)
而不是ReferenceEquals(a,b)
。如果传递到一个需要IEqualityComparer
-的地方,一切都可以。不,因为它使用了可能被覆盖的对象。等于和对象。GetHashCode
。实际上不应该使用new
关键字。正如警告所说,“如果打算隐藏,请使用新关键字。”
public sealed class ReferenceEqualityComparer : IEqualityComparer, IEqualityComparer<object>
{
public static ReferenceEqualityComparer Default { get; } = new ReferenceEqualityComparer();
public new bool Equals(object x, object y) => ReferenceEquals(x, y);
public int GetHashCode(object obj) => RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}
public sealed class ReferenceEqualityComparer<T> : IEqualityComparer<T> where T : class
{
public static IEqualityComparer<T> Default { get; } = new ReferenceEqualityComparer<T>();
public bool Equals(T x, T y) => ReferenceEquals(x, y);
public int GetHashCode(T obj) => RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
}