C# C中可写位图和位图的区别#

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位图和可写位图的区别是什么?我想以C#形式显示一个视频流,在效率方面哪个更合适?普通位图是否也可以使用不安全代码进行编辑?

您可以在那里找到一个很好的答案,说明位图和可写位图之间的真正区别:

关于C#中的流式视频:


WriteableBitmap继承自System.Windows.Media.ImageSource

位图继承自System.Drawing.Image


看起来位图是wpf/silverlight之前的,其中Writeablebitmap位于wpf之后

Writeablebitmap用于wpf,位图用于GDI+/Winforms。你想要哪一个?在这两种技术中,还有其他方法可以渲染视频,你对它们不感兴趣吗?我用GDI+(我认为它比WPF快)来做,当然!我感兴趣的是找出在屏幕上绘制视频的最快方法,如果有帮助的话,我正在尝试绘制kinect的视频输出