C# UE4是否有方法包含Build.cs或Target.cs中的另一个文件/类

C# UE4是否有方法包含Build.cs或Target.cs中的另一个文件/类,c#,unreal-engine4,C#,Unreal Engine4,我想为Unreal Engine 4插件构建一个通用的cmake库导入器。我想创建另一个类来处理它,并在多个插件上使用。如何将这个新类包含在plugins Build/Target.cs文件中?()

我想为Unreal Engine 4插件构建一个通用的cmake库导入器。我想创建另一个类来处理它,并在多个插件上使用。如何将这个新类包含在plugins Build/Target.cs文件中?()