C# 我可以在自定义WPF画布控件中绘制点网格吗?
我构建了一个从画布继承的自定义控件。它使用ArrangeOverride方法向所有子元素添加拖放功能,这包括网格捕捉到50像素和一些其他自定义行为,例如保持元素位置 我真正想做的是扩展它,这样在拖动时,它会在背景中显示一个由点或十字组成的网格,以便您可以看到捕捉点的位置 但是,我无法修改控件的模板,因为它是一个面板。我尝试将其设置为包含画布的自定义控件,并将IEnumerable items源代码传递给它,但要了解集合的变化,以及集合中包含的模型而不是框架元素,这变得非常棘手 所以我不确定我应该走哪条路。感觉好像有一个我忽略了的非常简单的解决方案,所以我愿意接受建议C# 我可以在自定义WPF画布控件中绘制点网格吗?,c#,wpf,canvas,custom-controls,C#,Wpf,Canvas,Custom Controls,我构建了一个从画布继承的自定义控件。它使用ArrangeOverride方法向所有子元素添加拖放功能,这包括网格捕捉到50像素和一些其他自定义行为,例如保持元素位置 我真正想做的是扩展它,这样在拖动时,它会在背景中显示一个由点或十字组成的网格,以便您可以看到捕捉点的位置 但是,我无法修改控件的模板,因为它是一个面板。我尝试将其设置为包含画布的自定义控件,并将IEnumerable items源代码传递给它,但要了解集合的变化,以及集合中包含的模型而不是框架元素,这变得非常棘手 所以我不确定我应该
提前感谢。我曾经做过类似的事情:在UserControl上绘制网格线,然后在上面添加控件。这是一个简单的调度程序应用程序,用于分配谁将在本月的哪个班次工作。我必须有列标题(天)和行标题(人)以及一个可滚动的网格,我可以在其中添加/删除控件。我不知道我的解决方案能在多大程度上帮助你,但它就在这里 我使用来自的
HeaderedScrollViewer
UCHeader
是一个UserControl
,带有带日期的旋转文本框。神奇发生在UC\U网格线中
<Grid>
<lib:HeaderedScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto" Background="AliceBlue">
<lib:HeaderedScrollViewer.TopHeader>
<lib:UCHeader Name="ucHeader"/>
</lib:HeaderedScrollViewer.TopHeader>
<lib:HeaderedScrollViewer.LeftHeader>
<Border BorderBrush="Black" BorderThickness="1,2,1,1">
<StackPanel Orientation="Vertical" Name="spRows" />
</Border>
</lib:HeaderedScrollViewer.LeftHeader>
<Grid Name="gridContentAll">
<Border Canvas.ZIndex="1" Background="Transparent"
BorderThickness="1,1,1,2" BorderBrush="Transparent">
<Grid ClipToBounds="True" Name="gridContent" Background="Transparent" />
</Border>
<Border Canvas.ZIndex="0" BorderThickness="1,1,1,2" BorderBrush="Black" Background="White">
<lib:UC_GridLines Name="ucGridLines" BorderThickness="0"/>
</Border>
</Grid>
</lib:HeaderedScrollViewer>
</Grid>
谢谢你,艾莉,这真的很有帮助。我刚刚覆盖了自定义控件的OnRender方法,并添加了一个网格。你知道我怎么只能在用户主动拖动时显示网格吗?该render方法仅在最初调用,然后在调整控件大小时调用。理想情况下,能够展示和隐藏它将是一件很棒的事情。没关系——呆在那里其实很好。我把它做得很微妙。我还必须在末尾添加base.OnRender(drawingContext),否则由于某些原因,拖拽/网格捕捉性能非常差。再次感谢您提供的代码示例。
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
// VM contains data of the grid, used to draw gridlines
// such as number of days etc.
if (this.VM == null)
{
base.OnRender(drawingContext);
return;
}
double dpiFactor = 1;
try
{
Matrix m = PresentationSource.FromVisual(this)
.CompositionTarget.TransformToDevice;
dpiFactor = 1 / m.M11;
}
catch { }
Pen pen = new Pen(Brushes.Black, 1 * dpiFactor);
double halfPenWidth = pen.Thickness / 2;
GuidelineSet guidelines = new GuidelineSet();
double width = this.VM.Days.Count * this.VM.DayWidth - 16 * (this.VM.DayWidth / 24);
double height = this.VM.RowHeight * rowCount;
for (int i = 1; i < this.VM.Days.Count; i++)
{
guidelines.GuidelinesX.Add(i * this.VM.DayWidth + halfDashPenWidth);
}
for (int i = 1; i < rowCount; i++)
{
guidelines.GuidelinesY.Add(i * this.VM.RowHeight + halfPenWidth);
}
drawingContext.PushGuidelineSet(guidelines);
for (int i = 1; i < this.VM.Days.Count; i++)
{
drawingContext.DrawLine(dashpen, new Point(i * this.VM.DayWidth, 0), new Point(i * this.VM.DayWidth, height));
}
for (int i = 1; i < rowCount; i++)
{
drawingContext.DrawLine(pen, new Point(0, i * this.VM.RowHeight), new Point(width, i * this.VM.RowHeight));
}
drawingContext.Pop();
}