C# 用于Kinect应用程序的三维对象

C# 用于Kinect应用程序的三维对象,c#,wpf,3d,kinect,C#,Wpf,3d,Kinect,目前我正在开发kinect虚拟珠宝店应用程序。用户可以在其中选择珠宝并检查其外观。 该应用程序从2d图像开始,看起来并不真实。 因此,任何人都可以就以下问题提出您的想法 如何使2D图像逼真而不进行3D处理? 我选择3d来搭配颈部的珠宝,我们可以在3d中倾斜和旋转图像。同样的事情是否可以通过2d来完成?如果是这样的话,我们怎么做呢 对于3d,是否有任何工具可用于将2D图像转换为3d 我是零和新的三维对象,请告诉我如何坐在骨骼数据的三维对象。有3D格式吗 当前的应用程序在wpf 4.0中,因此我们如

目前我正在开发kinect虚拟珠宝店应用程序。用户可以在其中选择珠宝并检查其外观。 该应用程序从2d图像开始,看起来并不真实。 因此,任何人都可以就以下问题提出您的想法

如何使2D图像逼真而不进行3D处理? 我选择3d来搭配颈部的珠宝,我们可以在3d中倾斜和旋转图像。同样的事情是否可以通过2d来完成?如果是这样的话,我们怎么做呢

对于3d,是否有任何工具可用于将2D图像转换为3d

我是零和新的三维对象,请告诉我如何坐在骨骼数据的三维对象。有3D格式吗


当前的应用程序在wpf 4.0中,因此我们如何在wpf中使用3D对象???

我认为没有3D,它看起来不真实。但你们可以用宝石的形式生成3D网格。 (请看这篇文章以了解想法)

并将2D图像像纹理一样放置在网格上

查看riemers教程。
如果没有3D,我认为它看起来不现实。但你们可以用宝石的形式生成3D网格。 (请看这篇文章以了解想法)

并将2D图像像纹理一样放置在网格上

查看riemers教程。

这在XNA/Unity中会更好,请看您应该选择哪一个“这在XNA/Unity中会更好,请看您应该选择哪一个”