C# 拍摄Unity中部分区域的截图?
我的游戏让你装扮你的角色。我想将该图像(但不是800x600屏幕的其余部分)保存到一个文件中。根据帮助,我可以使用Application.CaptureScreen()捕获全屏,但如何仅捕获其中的一部分呢?如果您想完全控制要截屏的区域,我建议您使用C# 拍摄Unity中部分区域的截图?,c#,c#-4.0,unity3d,screen-capture,C#,C# 4.0,Unity3d,Screen Capture,我的游戏让你装扮你的角色。我想将该图像(但不是800x600屏幕的其余部分)保存到一个文件中。根据帮助,我可以使用Application.CaptureScreen()捕获全屏,但如何仅捕获其中的一部分呢?如果您想完全控制要截屏的区域,我建议您使用渲染器设置一个新相机。这将使控制屏幕截图构图的方法更加灵活。就像Xbox360上的化身创造者一样 创建一个新相机,并将其对齐以适合所选的图像和构图 添加一个RenderTexture 使用ReadPixels从渲染器中读取到Texture2D中,然后使
渲染器设置一个新相机。这将使控制屏幕截图构图的方法更加灵活。就像Xbox360上的化身创造者一样
创建一个新相机,并将其对齐以适合所选的图像和构图李>
添加一个RenderTexture
使用ReadPixels
从渲染器中读取到Texture2D
中,然后使用EncodeToPNG
保存
保存到磁盘或上载到服务器
如果您想完全控制要截屏的区域,我建议您使用渲染器设置一个新摄像头。这将使控制屏幕截图构图的方法更加灵活。就像Xbox360上的化身创造者一样
创建一个新相机,并将其对齐以适合所选的图像和构图李>
添加一个RenderTexture
使用ReadPixels
从渲染器中读取到Texture2D
中,然后使用EncodeToPNG
保存
保存到磁盘或上载到服务器